上海数码摄影培训学校,单反相机操作技巧培训
面议发布时间: 2018-06-22 16:16:16
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【上海平面设计培训课程】
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平面设计培训/品牌设计师实战培训课程
第1讲
品牌设计概论
关于品牌设计师角色的分析,初级学员如何向品牌设计师的方向迅速迈进,聂苗品牌设计作品展示及解说。
第2讲
品牌设计基础软件教学原理
Photoshop cs软件设计基础,Illustrator cs软件设计基础
第3讲
现代品牌版式设计构图原理
平面构图的形式美法测,构图的基本原理与形式,点线面的结合。
第4讲
现代品牌色彩构成设计原理
平面广告设计色彩与视觉的原理形式美表现手法、色立体及表色系、三要素及色彩对比、色彩推移、综合对比及色调变化、色彩给人视觉情感。
第5讲
标志设计 VIS视觉识别系统
标志设计理念、主流趋势和国际规范、标志三要素、标志设计的表现形式、标志设计分类、表现形式以及标志设计的规范制作。VI概念、VI基本要素设计系统细化、经典案例分享。
第6讲
包装设计
包装平面美工设计,包装结构设计,材料性能和标准、测试流程,绘图工具。
第7讲
展示设计
品牌设计师传达展示设计信息的方式,展示设计造型、空间、色彩、多媒体和声光电等元素综合运用。
第8讲
字体设计
字体设计基本原理与实际应用,中英文字库字体的设计训练,中英文字体组合设计训练,中英文字体的空间表现训练,优秀字体设计范例及学生优秀训练成果。
第9讲
图形创意
图形创意的表现形式,图形在广告作品中的表现,对广告的感受和运用效果。
第10讲
广告设计
广告概论(广告设计中的表现元素、广告创意与创造性思维、广告创意的表现形式广告创意载体、实际案例分析等)。
第11讲
广告设计画面执行细节
综合讲述观察能力、生活能力、构成能力、色彩能力、 分析能力、创意能力和执行能力。
第12讲
品牌设计师的理念与发展
专业广告公司创作总监、美术指导、平面设计师,企业内部专职设计主管、设计师、企划人员,出版行业美编、版面设计,摄影后期设计师、图像处理人员,互联网页设计师。
总结:品牌设计之路。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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