成都火星时代平面设计师课程
面议发布时间: 2024-03-21 16:07:00
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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
绘画基础、色彩基础、软件基础、人体基础、设计基础等等,但是很多同学多多少少都会一些软件基础,但是却忽略了人体造型在人物创作中起到的重要性。学习人体♂也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速。我通过学习和教学也明白了很多同学学不好的原因,基本上都是因为只记住了一种模式,却忽视了理解。这也就造成只能临摹,无法原创。
人才缺口的逐年增加,以及各种政策的支持,而且高薪资待遇和福利等这些,都是说明动漫设计行业的美好前景和巨大的发展前景的,也让零基础的爱好者也看到了希望,而且也让零基础的学者也能快速的进入动漫设计,所以学动漫设计还是不错的。
按照目前来看,动漫设计的领域越来越广泛,而且随着动漫设计发展,现在有很多人都加入了动漫设计行业,动漫设计现在是非常火热的一个行业 ,现在学习动漫设计的小伙伴都很关注动漫设计的内容,其实动漫设计包含了很多种设计,所以想学这个行业的建议去学习一下。
其实动漫设计涉及的方向有点多,也是要根据自身的情况来选择适合的课程,例:原画设计及特效设计等等,还有就是动作设计是不需要任何美术功底的,那么其它的就需要了,所以在选择学动漫设计这个 行业,要选择适合自己的方向*。
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