赤峰《广告设计与制作》课程标准
面议发布时间: 2025-01-14 15:18:20
3Dmax的课程前期是学习建模,有大量的案例实操练习
渲染阶段老师也会以实际的家装和工装的项目为例子讲解和作为实操训练
详细讲解VR和CR两个渲染器的使用以及工具和技巧
灯光的不同,材质的区别和特点
如何打灯,如何贴材质 除了知识点讲解还有现场操作
通俗的课程零基础学员才能更好的理解和上手
3Dmax课程:
1、3d基础:
软件界面与基本操作:首先,需要熟悉3DMAX的工作界面,包括菜单栏、主工具栏、命令面板、视口区域和状态栏等部分。掌握视图控制(缩放、旋转、平移)、对象选择(单击、多选、鸟瞰视图) 以及移动、旋转和缩放对象的基本操作
基础设置与编辑:了解并设置软件的基础参数,如单位设置、视图布局等。同时,掌握修改面板的使用,对对象进行基本的编辑操作。
2、建模技巧学习:
创建基本几何体:通过命令面板中的"创建">"几何体"选项,学习如何创建各种基本几何体,并在视口中进行拖拽和调整
多边形建模:多边形建模是3DMAX中常用的建模方式之一。通过"多边形"工具栏中的工具,如"Polygon"、"Edge"等,对模型进行细致的编辑和塑造
曲面建模:除了多边形建模外,还可以学习使用"曲面"工具栏中的工具,如"Loft"、"Patch"等,来创建复杂的曲面对象
布尔运算:掌握布尔运算在建模中的应用,通过组合或减去对象来创建复杂的模型结构
3、掌握材质和贴图
材质编辑器:在命令面板中选择"材质编辑器",学习如何为模型添加材质和贴图,使其看起来更加真实和生动
贴图技术:了解并掌握各种贴图技术,如UV贴图、法线贴图、置换贴图等,以提升模型的细节和质感
4、渲染与动画
渲染设置:学习如何设置渲染参数,使用默认扫描线渲染器或Menta1 Ray渲染器等工具为场景添加真实的光影效果
动画制作:掌握3DMAX中的动画制作功能,包括骨骼动画、蒙皮、权重分配等,以创建生动的角色动画或场景动画
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