广州动漫设计与制作专业(3年制高考班)
面议发布时间: 2023-06-30 16:11:10
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日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
如果想成为原画设计师就先去网上了解什么是原画,这个工作需要做什么。然后看网上的教程,网站零基础教程一大堆,对画画和原画有一定了解后。有钱就可以报班了,出来后做个好点的简历就可以投公司了,其实有的公司做游戏有原画内推还是容易很多的。
动漫制作专业,没有美术基础也可以,但是需要付出更多的努力,比如刚学的时候一个没有美术基础的进行简模制作花费15个小时,但是有美术基础的只要花7个小时就可以完成,甚至做出来的效果比15个小时的更好。这个就是有基础和没有基础的区别。
二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然*还是三维动画师。
动画设计如果不是*专业学的,后来自己学的话很难,太深了要学的东西比较多自己学不知道从何处下手。步入社会中要学习*的办法就是找一家正规的动漫游戏培训学校,在学校可以系统的学习如何制作动画的每一个步骤,虽然有多花一些时间和金钱,但是学会后在从业方面有很大的保障。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
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