广州动漫设计与制作专业(3年制高考班)
面议发布时间: 2022-11-14 12:03:25
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一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
如果是0基础学动漫制作,首先就是要打基础,那如何打基础呢,首先不排除多看一些动漫,漫画,寻找自己喜欢的画风去发展,然后多练习人体结构比例动态,多临摹,没事多摸鱼,来了兴趣就画,一定会有很大进步,动漫的基础就是画画有了画画的基础才能更好的学习。
动画制作是有分模型,动作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D动画,想从事这方面的工作,可以先选择一个自己喜欢的方向先深入去系统性的学习。如果都没有接触过的,可以从模型开始,因为工作岗位需求多,前期学习起来也比较简单,就业面也比较广泛一些。
一般学习动漫都是对动漫文化比较喜欢的,但是实际上做动漫跟看动漫那是不一样的,学动漫设计专业可以从事动画行业相关工作或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是不容易的,因为需要手绘功底。如果是美术生入动漫设计这个专业还不错的,因为有了不错的基础。
动漫设计对于现如今广大的学生来说,就业前景和其他专业相比还是很好的。动漫被二十一世界誉为最有发展潜力的职业,远的不说就拿*来说,*的动漫市场具有一千多亿的潜在价值空间,在这样的情况下动漫设计真的是水张船高,也就成为市场上最紧缺的人才。
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