九江网络营销培训
面议发布时间: 2021-04-17 16:45:11
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我学习游戏设计毕业有半年了,刚开始找到一家游戏公司做设计,当然刚开始是实习,薪资6K起,感觉还不错,有时候还经常和教我的老师聊聊一些不懂的知识,老师都很耐心给解答,和朋友一样。现在半年过了实习期早已经过了,现在的每月薪水最少在15K以上。
谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的*领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。
游戏设计的核心是:玩游戏的动力,或称调性。根据目前主流词汇的概括,游戏设计的核心分为两类:商业游戏和独立游戏。这一点很容易理解,所谓的商业化游戏,也就是指游戏本身是为了商业目的而制作的,包括如何在游戏中获得流量,如何在游戏中保持流量流等等;而独立化的游戏,其目的并不是为了商业化,而是为了一种思想,一种心灵中的快乐分享。并非说独立游戏不赚钱,商业游戏不代表没有利润,盈利的结果之一就是赚钱,注意目标与结果的区别。
这一问题首先要从做规划开始说起。一、游戏策划的切入点,相信关注这一问题的同学,对游戏的热爱是毋庸置疑的,但任何事情都不只是热爱就够了。现如今普遍都认为策划游戏的门槛不高,但我的观点是相反的。二、数字和系统是否就是游戏的全部?在掌握了数值和系统这两项重要技能之后。您将发现,游戏是动漫产业链中的一个环节。
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