苏州斯坦星球Scratch创意编程课
面议发布时间: 2022-03-28 11:13:37
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按工业产品造型设计,并不是要做得古怪才行,苹果一点不古怪,但是却成功了,外行设计只是相对的,你可以说他不懂模具,不懂加工艺,但他只要针对外观来说做到新颖、美观,独特,至于以后的成型可以与模具师傅或是其它师傅一起沟通,达到一个平衡点即可。
首先机械制图这个是最基础的,其次是加工工艺,这个能力非常重要的哦,一个模具设计师如果连加工工艺的能力都没有的话,可想而知他设计出来的产品也就一般,因为有些的产品都是经过反复砖雕出来的。其三理论知识,不是单靠实操能力就可以了,基本的理论如果不懂的话,想请你去指教下新人那是不可能的。*就是模具结构跟软件能力要优秀,这是一名合格的模具设计师应该具备的能力。
学模具设计入行的途径是有很多种的,我这里跟各位同学说一下三种途径。*种就是公司直接从学校招人培养,这种途径是很多企业的*,免费的劳动力,成本也低廉。第二种就是直接进模具厂做学徒,然后慢慢转正,这个途径需要费很多时间去学。第三种模式就是培训了,有的是一毕业就去培训中心培训,有的是做过一段时间后再去,这其中还是有很大区别的。不过最主要的还是培训的地方水平如何。一般第三种模式出来的人才都是直接上岗,工资也是前面两种模式的倍数。
现在的市场模具是比较稀缺的,模具专业是工作经验比较强的专业,一般产品设计工程师把一个产品设计完后,这才需要我们模具设计师来设计模具的。像一般的公司都是有技术中心的,技术中心又分了很多的*,像模具设计的工资一般都在5000-15000吧。
作为一个机械工程师:UG,Pro-E,SolidWorks, SolidMX, Catia, Alias, MasterCAM, Autocad,等等这么多软件,学的越多越好,精通其中一两门,别的知道了解一些是很必要的。至少上面我提到的这些,我这几年都一直在学习,还有应用是最重要的。这段时间公司用Pro-E,我的UG就忘记的差不多了。再多说几句闲话,以前用UG的时候,16万一台工作站(wild cat 4的显卡,2万多一个),做100个Unit的装配就有点顶不住了,功能多,耗的系统资源也多;但是用Pro-E,我现在的工作站才3万一台,做2,300个unit的装配都问题不大。而且公司买正版的UG一般需要30多万一套(基本模块),而Pro-E才18万左右。就这些方面来说,多数公司是使用Pro-E的。你如果为了找工作,可能还是Pro-E更实用些,应用范围更广。
如果你想在短时间内学会模具设计,能在公司独立我建议你去培训学校学习。在你选择学校的时候你可能又纠结是线上学习还是线下学习了。如果你没有经济来源没有什么时间你可以选择线上学习,如果经济没有压力建议还是去学校学习。
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