成都汇众UI视觉设计培训
面议发布时间: 2022-02-14 13:57:16
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虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是*的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校*,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。
做为一个不是动漫专业的我来说,我感觉动漫设计其实是比较难的就是一些简单的软件操作有可能你自己都是一头的雾水,还不说一些专业的知识,自学的动漫设计你就是学会了也是掌握一些皮毛,要运用到工作中是比较难的所以说要学习动漫设计还得到专业的培训学校学习*。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
学动漫设计会美术功底的比没有功底的学习起来是比较的轻松很多的,掌握的节凑也是比较的快,单是并不能说学动漫设计就一定要要美术的功底,学习的话旧货出现程度不一的学生,针对不同的学生,像培训机构有相应的课程。所以说美术功底好不好都是可以学习动漫设计。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。*还要学习后期制作,把作品打造出来。
动漫制作其实非常复杂,如果一整部动画片完全由一个人制作的话,需要学会以下几点。1.坚持活到以下几步完成。2.剧本。首先要像讲一个故事一样把剧本的大致内容写出来,然后像你看到的动画或漫画一样,把人物间的对话、人物的表情、所处的环境都详细地构思出来。需要一些想象力。3.人物设计。把剧本里人物的形象创造出并画出来,如果用sai等绘画软件的话更难画,需要很长时间的练习。
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