成都动漫制作培训哪家好,成都动漫制作培训学校哪家好?
面议发布时间: 2022-02-18 10:53:52
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现如今动漫在*的市场发展的非常好,像斗罗大陆,斗破苍穹,秦时明月等国漫的崛起,吸引了大批的粉丝,但是*动漫方面的人才还是比较稀少的,所以动漫设计人才的薪资待遇也是比较的高,也同时吸引了很多爱好动漫的人从事辞职业,动漫设计是比较迟像的。
动漫设计应该不算是新兴专业吧?这一行来说市场需求还是挺大的,并且在大城市对动漫设计的需求还是比较多比较大的。要是你迷茫的话可以去网站上找找你这个专业可以做的一些工作,然后去看看别人对这一行有什么要求,看看是要本科学历多还是专业技能多,这样的话你就可以在这几年的时间根据市场的需求来完善自身的技能。
绘画基础、色彩基础、软件基础、人体基础、设计基础等等,但是很多同学多多少少都会一些软件基础,但是却忽略了人体造型在人物创作中起到的重要性。学习人体♂也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速。我通过学习和教学也明白了很多同学学不好的原因,基本上都是因为只记住了一种模式,却忽视了理解。这也就造成只能临摹,无法原创。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。*还要学习后期制作,把作品打造出来。
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从*帧连续显示到*一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从*帧画到*一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师,如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然,学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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