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面议发布时间: 2023-04-27 10:26:42
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在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
在UI设计中,用户研究工程师的工作就是对于用户的测试或研究。任何产品为了保证质量都是需要测试的,软件的编码需要测试自然UI设计也需要被测试。测试方法一般都是采用焦点小组,通过用目标用户问卷的形式从而来衡量UI设计的合理性,同时这一职位对于UI设计非常重要。一般合适做用户研究工程师都是具有心理文学背景的。
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
UI通俗来说也就是用户界面,它是User和interface的缩写。UI简单从字面上来看就是用户与界面两个部分组成的,但实际上还包括了用户与界面之间的交互关系,由此可以分为三个方向,它们分别是:用户研究、交互设计以及界面设计。
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
一致性原则中包含了对字体的规范:一是保持字体及颜色一致,从而避免一套主题出现多个字体;二是统一用灰色文字显示不可修改的字段。除了字体上一致还应该保持页面内元素对齐方式的一致,避免除了特殊情况下同一页出现多种数据对齐方式;保持功能和内容描述的一致,避免同一功能描述使用多个词汇。
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