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温州零基础培训ui设计(UI设计的研究用户)

发布时间: 2023-05-08 14:27:06

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1.UI设计的人与界面

在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。

2.UI设计的研究用户

在UI设计中,用户研究工程师的工作就是对于用户的测试或研究。任何产品为了保证质量都是需要测试的,软件的编码需要测试自然UI设计也需要被测试。测试方法一般都是采用焦点小组,通过用目标用户问卷的形式从而来衡量UI设计的合理性,同时这一职位对于UI设计非常重要。一般合适做用户研究工程师都是具有心理文学背景的。

3.UI设计中的提示和引导用户

用户的工具是软件,因此应该由用户自己来操作和控制软件。软件应该响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,并提示用户结果和反馈的信息,从而引导用户进行用户需要的下一步操作。这也是UI设计中的设计流程之一。

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4.UI设计的目标一致性原则

虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。

5.UI设计的可达到原则

交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。

6.UI设计的可控制原则

在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。

7.UI设计中的界面设计

软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。

8.UI设计的一致性原则

UI设计中的一致性原则是指坚持以用户体验为中心的设计原则,一致性体现在界面的直观、简洁及操作方便快捷上,使得用户在接触软件后对界面上相对应的功能一目了然,并且不需要太多的培训就可以方便使用本应用软件的系统。

9.一致性原则中的具体规范

一致性原则中包含了对字体的规范:一是保持字体及颜色一致,从而避免一套主题出现多个字体;二是统一用灰色文字显示不可修改的字段。除了字体上一致还应该保持页面内元素对齐方式的一致,避免除了特殊情况下同一页出现多种数据对齐方式;保持功能和内容描述的一致,避免同一功能描述使用多个词汇。

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