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温州游戏ui培训设计(UI设计原则有哪些)

发布时间: 2023-05-09 17:02:26

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1.UI设计师的职能有哪几方面

UI设计师的职能大概包括了三个方面:*个方面是图形设计,也就是对软件产品的产品“外形”进行设计;第二方面就是交互设计,这个职能主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等;第三方面就是对于用户的测试或研究。

2.UI设计的人与界面

在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。

3.UI的设计原则

UI的设计原则有很多,其中有简易性:界面的简洁不仅便于用户使用和了解产品还可以减少用户发生错误选择的可能性。用户语言:指界面中要使用能反映用户本身的语言而不是游戏设计者的语言。清楚:指界面在视觉效果上便于用户理解和使用。

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4.UI设计原则有哪些

UI的设计原则有很多,其中有用户的熟悉程度:用户可以通过已经掌握的知识来使用界面但是不能超出一般的常识。排列:一个有序的界面可以让用户使用起来相对轻松。安全性:用户能够自由的做出选择也就说明所有的选择都是有可逆性的,因此在用户做出危险的选择时应该有信息介入系统的提示。人性化:这一点体现在高效率和用户满意程度上。

5.UI设计的可达到原则

交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。

6.UI设计中的用户研究

用户研究包含了两个方面:*个方面是可用性工程学,它指的是研究如何提高产品的可用性从而使得系统的设计更容易被人使用学习和记忆;第二个方面是通过可用性工程学研究并发掘用户的潜在需求,从而为技术创新提供另一种思路和方法。用户研究是得到用户需求和反馈的途径也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。

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