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面议发布时间: 2023-05-16 17:11:53
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首先UI指的是人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。其次UI是指信息的采集与反馈以及信息的输入与输出,这也是在界面的基础上从而产生的人与产品之间的交互行为。*可以将UI的高级形态理解为User Invisible。
在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
用户的工具是软件,因此应该由用户自己来操作和控制软件。软件应该响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,并提示用户结果和反馈的信息,从而引导用户进行用户需要的下一步操作。这也是UI设计中的设计流程之一。
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
布局合理化原则中包含了菜单布局,应该保持菜单简洁及分类的准确性,避免菜单深层度超过3层。按钮布局,应该将确认操作按钮放在左边,取消或关闭按钮放在右边。滚动条布局,在进行页面设计时应该避免出现横向滚动条。
在UI设计中系统响应的时间应该适中,响应时间过长的话会让用户感到不安和沮丧,但响应时间过短的话则会影响用户的操作节奏,可能还会导致操作错误。因此在时间上应做到2~5秒显示处理信息提示的窗口,5秒以上显示进度条,长时间处理完成时给予完成的警告提示。
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