温州小码王少儿编程Python人工编程培训班
面议发布时间: 2021-07-09 13:25:35
近年来关注趣味青少年编程的用户越来越多,小编整理了关于“*青少年信息学奥林匹克竞赛”,*青少年信息学竞赛问题,北京有*生参加的VB编程的比赛吗???,供您参考
看下吧.不知道你够不够! *青少年信息学奥林匹克 联赛大纲 一、总则 由*计算机学会负责组织的*青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)是*信息学奥林匹克竞赛(NOI)整个系列中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面: ·想象力与创造力; ·对问题的理解和分析能力; ·数学能力和逻辑思维能力; ·对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力; ·人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。 二、命题程序和组织机构 命题是选拔过程的重要一环,同时对计算机的普及的内容起着导向性的作用。命题应注重趣味性、新颖性、知识性、应用性和中学生的心智特点,不直接从*专业教材中选题。 在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则。在NOI科学委员会主持下成立的联赛命题委员会负责命题工作,命题委员会成员主要来自参加联赛的省( 包括直辖市、自治区,下同。每个省最多派一名委员),也可来自社会计算机界。联赛命题委员会的主要职责是提供联赛的备选题目,并承担对所提供的题目保密的责任。 1. 联赛命题委员会委员应具备如下资格: ·从事一线计算机教学或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上; ·有精力和时间从事该项工作; ·对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事NOIP命题及其相关工作。 2. 联赛命题委员会委员的产生过程: ·本人提出申请(填写表格); ·中学教师需所在单位同意或省奥赛主管*同意; ·科学委员会批准,由*计算机学会颁发聘书(每一聘期为两年)。 3. 联赛命题委员会委员的职责: ·每年为NOIP提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会; ·备选试题的保密期为2年,在该段时间内不得泄密或另作他用; ·搜集本省信息学奥赛的有关信息并向科学委员会通报; 题目一经提交,即表明同意授权*计算机学会科学委员会全权处理,包括使用、修改和出版。无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题版权均归*计算机学会所有,试题原型一旦被正式采用,*计算机学会将出具试题录用证明。科学委员会确定当年的联赛试题,这些试题可能从备选题库中选取并做适当修改后成型,也可能直接命题。 三、竞赛形式和成绩评定 联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。 ·初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。 ·复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。 比赛中使用的程序设计语言是: ·2003年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++;复赛:BASIC、PASCA·或C/C++。 ·2004年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++:复赛:PASCA·或C/C++。 ·2005年及之后:初赛:PASCA·或C/C++: 复赛:PASCA·或C/C++。 每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序和可执行程序报送科学委员会。经复审确认后,由*计算机学会报送*科协和教育部备案。*计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单。 四、试题形式 每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。 ·初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成: 1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。 2、问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分。 3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。 4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。 ·复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低。题目包括4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。 五、试题的知识范围 一. 初赛内容与要求: 计 基 算 本 机 常 的 识 1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化) 2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式) 3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构) 4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理) 5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点) 6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作)) 7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。 计 基 算 本 机 操 的 作 1.WINDOWS和LINUX的基本操作知识 2.互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等) 3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等) 程 序 设 计 的 基 本 知 识 数 据 结 构 1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点) 2.浮点运算中的精度和数值比较 3.一维数组(串)与线性表 4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C) 程 序 设 计 1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力 3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力 4.具有针对模型设计简单算法的基本能力 5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他) 6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC) 基本算法 处 理 1.初等算法(计数、统计、数学运算等) 2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序) 3.查找(顺序查找、二分法) 4.回溯算法 二、复赛内容与要求: 在初赛的内容上增加以下内容: 数 据 结 构 1.指针类型 2.多维数组 3.单链表及循环链表 4.二叉树 5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中) 程 序 设 计 1.算法的实现能力 2.程序调试基本能力 3.设计测试数据的基本能力 4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计 算 法 处 理 1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑) 2.分治思想 3.模拟法 4.贪心法 5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝 6.动态规划的思想及基本算法 六、试题保密纪律 关于保密以及考试的纪律见NOI条例。联赛主办单位*计算机学会负责联赛的纪律监察工作,接受投诉,加强过程监管,防止赛题泄漏、考场舞弊、弄虚作假等现象的发生。一旦查实命题委员会委员泄密备选试题,考场泄题或舞弊,或篡改试卷和考试成绩者,主办单位将根据NOI条例及其有关规则予以惩罚。 七、附则 本大纲由*计算机学会NOI科学委员会制定和修订,并由其负责解释。 本大纲从2003年7月10日起执行。 注: 2003年4月李文新起草 2003年5月征求*联赛单位的意见 2003年6月16日科学委员会审议通过
[编辑本段]竞赛规则 保证NOI竞赛科性公性保证竞赛环境致性稳定性并竞赛承办单位规范化组织竞赛提供实施标准指导特制订本规则 竞赛环境 场 全体参赛选手布超4相距30米内竞赛场每位参赛选手拥面积于1.5M2工作场面面宽于0.8M工作台独立使用台配备规定操作系统编程工具计算机 竞赛组织者竞赛场选手提供草稿纸、饮水、及必要食品 设备 选手竞赛用机配置低于列指标: CPU Intel 赛扬866 或相同及更高指标其类型CPU 内存 256MB 硬盘 10GB其选手用空间于0.5GB 网卡 100M 显示器 15 键盘 标准英文输入键盘 鼠标 标准双键鼠标 选手竞赛用机配备列软件系统: 操作系统:Linux内核版本:2.4 桌面系统:GNOME/KDE; 浏览器:Firefox, Konqueror 编辑工具:mcedit, vim, kate, kwrite, kdevelop, rhide 编译系统: gcc ≥3.2.2, g++ ≥3.2.2, Free Pascal ≥2.0.1 调试工具: gdb, ddd 述软件都配英文说明文档操作系统编译系统具体版本及各种编程语言使用限制见附件1该附件修改每竞赛至少5月前公布 竞赛内容 NOI竞赛题目考查选手算编程能力掌握主题目类型三种: 非交互式程序题 非交互式程序题要求选手提交答案程序源文件该程序文文件读入数据并向指定输文件写入计算结非交互式程序题题面包括列内容: 求解问题描述 输入文件名输文件名(标准输入/输) 输入数据格式、输数据格式、及输入数据范围 程序使用计算资源限制及其能限制 交互式程序题 交互式程序题要求选手提交答案程序源文件该程序通调用所提供库函数实现数据输入输交互式程序题题面包括列内容: 求解问题描述 库函数功能、函数原型、及获取链接式 输入数据格式、输数据格式、及输入数据范围 程序使用计算资源限制及其能限制 答案提交题 答案提交题要求选手提交程序源文件选手需要按题目要求根据给定输入数据文件组输数据文件该组数据文件既由选手程序输由选手手工构造选手使用自行设计程序题目答案其所使用程序应提交答案提交题题面包括列内容: · 求解问题描述 输入数据格式、输数据格式 输入数据文件获取 于交互式程序题非交互式程序题选手程序使用内存限制包括运行代码、程序运行所需栈堆内所工作内存总题面没给使用内存 限制选手用机实际使用限制准选手程序运行间限制般均于标准答案程序所需运行间50%避免测试超判断误差 竞赛前练习标准化笔试题 选手式竞赛前应少于2练习间熟悉竞赛场、设备软件环境、及答案提交式竞赛前练习应安排第场竞赛前赛前练习结束应安排少于30钟间进行标准化笔试题测试标准化笔试题包含单选题、选题填空题题目涉及内容包括计算机编程基本知识、NOI竞赛所使用操作系统、编程工具等使用及基本竞赛规则标准化笔试题绩计入选手竞赛总绩 竞赛间 NOI竞赛两场每场竞赛间5两场竞赛间应间隔 赛场纪律 选手携带书写工具钢笔、铅笔等及手表适量衣物等进入赛场特殊情况需要携带其物品者需事先取竞赛委员批准 选手携带述规定外其物品纸张、书籍、食品、饮料等进入赛场选手严格禁止携带软盘、光盘、U盘等存储设备介质及手机、电辞典、PDA等电及通信设备凡携带述严格禁止设备进入竞赛场者竞赛始经发现论否使用均作弊论处取消其该场竞赛资格绩 选手竞赛与其选手交谈干扰竞赛损坏竞赛设备 选手竞赛程需入厕需举手向赛场服务员示意并征允许 竞赛始结束 竞赛选手应佩戴选手标志竞赛钟入场按指定位置座竞赛竞赛场负责发竞赛始指令始竞赛始前选手触竞赛桌面包括计算机、键盘、鼠标试卷内任何物品 竞赛场负责应竞赛结束-15钟间发竞赛即结束提示并竞赛结束间达发竞赛结束指令听竞赛结束指令除获加补偿选手外其余选手应立即停止竞赛并携带属于物品离竞赛场 竞赛答疑 选手竞赛程竞赛题目、竞赛设备及编程环境疑问应举手向竞赛场负责或场服务员提问 选手竞赛程遇计算机或软件工具故障或其妨碍竞赛情况应及举手向竞赛场负责或场服务员报告竞赛场负责或场服务员应及处置于妨碍选手竞赛超3钟应记录案并给加补偿 答案提交 选手完赛题答案必须按题目要求保存规定格式文件并存放规定目录选手提交程序源文件必须于100KB答案提交类题目答案文件超题目规定;题目未规定必须于100KB未按规定格式、名称保存答案文件视未提交并且评测能 于程序设计题选手提交答案包含列内容: · 试图访问网络 · 使用fork或其线程/进程函数 · 打或创建题目规定输入/输文件外其文件 · 任何式标准输入/输文件重定向 · 运行其程序 · 改变文件系统访问权限 · 读写文件系统管理信息 · 使用除读写规定输入/输文件外其系统调用 违反述规定任何项程序视违规评测能 评测绩发布 除另说明者外选手提交程序设计题Linux系统使用列编译命令进行编译: · C程序: cc -static -o <程序名> <程序名>.c -lm · C++程序:g++ -static -o <程序名> <程序名>.cpp -lm · Pascal程序:/usr/local/bin/ppc386 -XS -o<程序名>c <程序名>.pas 未能通编译并确执行文件程序该题目能够通编译并确执行文件程序与选手编程环境相同系统平台题面规定限制条件运行评测于程序设计题选手答案取决于结确性、算效率、及程序运行效率评测使用测试点区选手答案确程度效率确性效率面都符合题目要求答案获该题目满算程序实现确效率较低答案能若干测试点超获数 选手程序必须程序执行结束显式返0返其值程序认结确并能 于答案提交题选手答案确性进行评测 评测结竞赛结束150钟内绩单形式发给选手所队领队签收绩单标选手各题每测试点及未满测试点错误信息参见附录选手每道题其该题各测试点选手每其各道题 复测 选手接绩单规定间内其竞赛使用计算机其答案进行复测选手竞赛结束所提交答案依保存题目所规定文件目录复测所需测试数据答案复测始前发选手计算机指定文件目录 复测选手领队或其队员进行讨论妨碍其队队员复测 申诉 复测完毕竞赛选手于评测绩异议向科委员提申诉申诉须复测结束3内由竞赛选手本提提申诉竞赛选手须按规定填写申诉表(附件2)由本队领队签字提交给现场评测员或科委员员 申诉必须依据竞赛选手本竞赛提交程序或答案及复测获结提 申诉受理 科委员接选手申诉应及研究并决定否受理于受理申诉科委员应尽快做处理并使用申诉处理表(附件3)处理结书面告知申诉于改变选手申诉处理科委员处理完毕应向申诉发放新绩单并按新计算申诉竞赛绩 于受理申诉科委员应选手提交申诉表注明拒绝受理理由并尽快申诉表退申诉申诉科委员受理决定异议并新理由证据再提申诉 列申诉受理: · 修改程序或答案依据 · 没复测结支持 · 超申诉间 · 评测结超异议且复测结运行间与题目间限制差于题目间限制5% 于修改程序或答案依据提申诉并且声称依据原始程序或答案经查实申诉及其领队给予警告情节严重者取消申诉竞赛绩 附则 本规则自20076月始执行 本规则由科委员负责解释 全青少信息奥林匹克竞赛(NOI)由计算机主办项面向全青少信息竞赛普及与联合教科文组织提倡际信息奥林匹克竞赛同步进行项竞赛 [编辑本段]宗旨 旨向些阶段习青少普及计算机科知识;给校信息技术教育课程提供力新思路;给些才华提供相互交流习机;通竞赛相关培养选拔优秀计算机才 [编辑本段]背景 1984邓平指:计算机普及要娃娃做起教育部科协委托计算机举办全青少计算机程序设计竞赛(简称:NOI)1984参加竞赛8000新形式受党*关怀社各界关注与支持央领导王震同志席首届竞赛发奖并项给予充肯定每NOI吸引越越青少投身其十几通竞赛培养发现批计算机者选拔许优秀计算机备才许选手已计算机硕士、博士已经走计算机科研岗位 更高层推普及培养更计算机技术优秀才竞赛及相关遵循放性原则任何条件兴趣校都业余间自愿参加NOI系列包括:全青少信息奥林匹克竞赛全青少信息奥林匹克网同步赛、全青少信息奥林匹克联赛、冬令营、选拔赛参加IOI [编辑本段]NOI 全青少信息奥林匹克(NOI)内包括港澳内省级代表队高水平赛自1984至今内包括香港、澳门已组织24竞赛每经各省选拔产5名选手(其名选手)由计算机计算机普及较城市组织进行比赛竞赛记绩同记团体总 NOI期间举办同步夏令营NOI网同步赛给些程序设计者高手提供机增加竞赛竞争性、抗性趣味性及视化NOI组织进行团体抗赛团体抗赛实质程序抗赛其绩纳入总计算 NOIP:全青少信息奥林匹克联赛(National Olympiad in in Provinces简称NOIP)自1995至今已举办13每由计算机统组织 NOIP同间、同点各省市单位由特派员组织全统纲、统试卷初、高或其等专业校报名参加联赛联赛初赛复赛两阶段初赛考察通用实用计算机普及科知识笔试主复赛程序设计须计算机调试完参加初赛者须达定数线(数线按所省市平均定)才资格参加复赛联赛普及组提高组两组别难度同别面向初高阶段获提高组复赛等奖选手即*由直接录取 [编辑本段]冬令营 全青少信息奥林匹克竞赛冬令营(简称冬令营)自1995已举办13每
青少年的应该有的,按年龄段分的吧,光*生的没听说过,真的有点水平的话,叫老师帮着联系联系,他们应该很乐意的,要是得奖,他们有成就感,有奖金发,这种信息老师比较多,或者去少年宫,有熟人的话帮着问问。
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