广州动画设计留学培训
面议发布时间: 2022-12-14 18:00:56
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从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。
动画制作是有分模型,动作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D动画,想从事这方面的工作,可以先选择一个自己喜欢的方向先深入去系统性的学习。如果都没有接触过的,可以从模型开始,因为工作岗位需求多,前期学习起来也比较简单,就业面也比较广泛一些。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
学动漫设计一定要选择正规专业的机构才能学到前沿的技术,学动漫设计我们这边会首先由老师先讲解分析,手把手的带着学员操作,然后给学员20分钟左右的时间自己实操一边,这有理论加实操这种基本学生当天的内容就能掌握的比较好,第二天让学生在在进行巩固练习都能做到运用自如。对于零基础的学员我们也有从零基础开始教起的,老师对于人物造型的描绘以及不同的人物性格的刻画上很有见地与经验。例如每个人物该配有的表情,装饰,动作跟眼神还有他们的标配武器这些都必须要相互谐调等都是讲解十分详细。
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