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面议发布时间: 2022-10-27 12:42:02
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作曲和选曲是剪辑过程中比较重要的步骤,就像我们自己平时拍一些小视频一样,会添加自己喜欢的音乐,而且要符合作品的内容,这能达到更好的效果。广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有*的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
其实我想说的还是,影视领域还是太泛了,真正的影视领域呢——指做电影的特效公司,那他们技术栈与商用广告片,新媒体,或者动效设计等相比,要高不少,或者说方向和着重点会有较大不同,但实际是通的。影视其实重在VFX。后期合成,实际拍摄,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明确,再往里面分还可以分很细。C4D的发展如今如火如荼,依旧是行业前列。但C4D是侧重广告包装类的更多,用来渲染静态的创意设计图非常之多,亦或是短的CG,比如手机厂商的宣传片啊,一些广告之类。
薪资待遇往往是由一个行业发展来决定,还有最重要的就是自己的专业水平能力,说白了,影视后期还是属于技术类工作,所以专业技术很重要。应届生在影视行业的平均薪资为2500-4000。而在2年后平均薪资高达8000-15000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在3000-6000左右,摄像灯光的薪资在3500-5000左右,影视后期制作的薪资在3000-5000左右。
影视后期软件选择也很重要,不是常说吗,软件选择往往决定了作品的质量,所以大家在进行软件选择的时候也需要慎重。影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。
如果是在校生的话我觉得你学哪个专业都是可以想,没有太大的区别,因为真正的技术学校根本不在校园里,都是在校外,校内主要是锻炼个人的人际沟通能力跟你的一个为人处世的能力,除非校园内专业性非常强的行业,一般建议在校生可以了解下数字媒体艺术跟动画和视觉传达设计等关于影视涉及到的课程都可以学。
这个时代在不断发展,媒体的发展趋势从文字时代、到图片时代、直到现在的视频时代。视频是一定有前景的。看看抖音、网剧、电影的发展。现在抖音和网剧这么火,视频已经变成常态的表达方式。而且从业人口巨增,从其他平台的总和数据来看,目前影视公司100万家左右,从业人口700万左右,按照花瓣、昵图等平台的数据,影视从业人口在2022年,预计会突破2000万。
*专业每个学校都不太一样,其实什么专业都无所谓,真正的技术学习并不在校园,*校园主要是锻炼人际沟通能力,自学能力,为人处世能力等综合水平的提升,个人专业很强的行业除外,数字媒体艺术主要有三个发展方向,分别是游戏设计、动画设计与影视设计,需动画设计侧重于二维动画、三维建模的学习,要有一定的美术基础。
专业做影视后期中C4D的薪资待遇?纯平面的领域大概和普通的平面设计师差不多1.4w-1.7w,好的可能2w多,其实工作比较少以软件来选择工资的范围,而是看你的综合设计能力来选择的。视频领域的话,工资其实也差不太多,大概在1.6w-2.5w之间是比较常态的一个样子,如果到2.5w之上可能会要一个经验的积累。当然我说的数字都是税后啊,不是税前。所以你可能要满足一定年限经验之后才能突破那个坎儿。
只要利用好学习时间比别人都进步一点那你就会慢慢领先对手,对于今天所观看的作曲或选曲,影视后期前途怎么样,影视后期的薪资待遇,影视后期的软件选择,在校生想从事影视后期怎么学,影视后期前景发展怎么样,影视后期薪资怎么样,专业做影视后期的薪资待遇还是很有收获。上海c4d学习课程
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