5安徽摄影影视学校 合肥最好的美工制作晚班 合肥新视点技能专修-安徽动漫专业
面议发布时间: 2021-07-21 15:21:48
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不好说动漫设计怎么样,我就给你说说我们班大致的情况吧,供你参考动漫设计分二维和三维,二维包括平面设计、三维包括建模、影视后期我走的是二维,平面设计方向,我的毕业论文写的也是平面设计的东西,是关于VI设计的我们全班就只有我和我同桌毕业论文写的是平面设计方向,其他人全部都是cg绘画和建模我以为我现在喜欢平面设计,我以后就一定能走这条路,事实证明我太天真了目前我在一个小公司做淘宝美工,用到一点点专业知识,但跟我当初想的相距甚远。
为什么我把心态放在*位?因为在浮华的今天,想认认真真的做件事,太难了!特别是零基础,作为零基础必须要有一个“小强”精神,打不死,不怕烦,不怕累,勇于坚持,最重要的是要一步步的来,不能妄想秒变大触,画画是没有速成的,更加没有一步登天,所以大家*步就是在心态上面给自己一个很好的定位!
动漫设计,你们应该需要运行Ps,3Dmax等软件。所以在硬件上,对CPU和显卡就有要求,同时还对屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建议用台式电脑,因为笔记本不禁烧。不仅不禁烧,而且价格要比台式高很多。配置,CPU得要i7了,显卡GTX-1060至少,屏幕还得要高色域。如果真的要买笔记本,这里还得看你能接受的价格范围。
动画设计其实是一个比较宽泛的职业。能做到多少岁取决于你个人到底有多爱这个行业可以为他牺牲生命还是只是赚钱的工具。如果是赚钱的工具那你这辈子要很累很辛苦了。可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计,场景设计,分镜设计等 这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。
动画可以是小规模到大规模制作。但无论是什么规模的团队,他们终遵循着一套高效的流程。在多年的发展中,动画制作渐渐地被合理规划出一套高效率的流程,在这当中,除了导演和制片,还存在多达20多种职位选择,每个职位分工明确,合作紧密。合成动画层和灯光层,调整画面,色彩和灯光,合成 场景,从合成软件中渲染出最终序列。
关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行。
作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,刚开始,动漫设计专业的基础*是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。
动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。
动漫设计专业的同学可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏公司等行业从事相关职位的工作。市场对这一块的人才需求很大,只要你本身是具备实力,就没有什么好怕的。建议零基础自学绘画的同学,想学插画还是原画,明确自己学习绘画的目标,找到系统的学习路径和绘画知识体系,找到一个绘画路上的领路人,加入一个绘画圈子 ,不断交流提升,思维碰撞才能逐步提升自己的画技和基础。
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