上海火星时代动漫设计培训班
面议发布时间: 2022-10-17 14:06:13
假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫画人物设计信息,以及大家所关心的这些问题[教程] 什么是漫画人设?漫画人物原创设计揭秘!,【推荐】动漫人物怎么画?如何设计角色?,【漫画干货】设计漫画人物需要注意哪些方面?,上海工艺美术职业人物形象设计专业怎么样啊?,上海第二工业*人物形象设计,关于上海戏剧 人物形象设计专升本问题,动漫角色设计5个小技巧,怎样可以准确画出动漫画人物的阴影部分??
漫联教育 - 知乎大家好!本期小编为大家带来的是漫画实用教程。学习漫画难吗?还有怎样才能学好漫画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,那么带着你的问题快来观看吧!不要光看,要动手去画哦!什么是漫画人设?人设就是人物设定,他包括人物的基本设定如姓名、年龄、身高等。还有就是背景设定:出生、学习情况、有无什么背景等。简单一点来说,就是创造一个完整的人物。人物设定,简称人设。通常需要绘制一人物的:头部及、正、背、侧等多个不同角度的三面效果,有时还会包括线条封闭和人物发型,身着不同款式的服装造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物等细节。 漫画主笔负责设计登场角色的人物造型、身材比例,服装样式,不同的眼神以及表情,并表示出角色的外貌特征,个性特点等。如果动画的原作来自漫画,则需要将漫画家笔下的人物重新绘制,以符合动画的要求。也有部分动画作品请原作者担任人物设定。除了外貌特征之外人设还包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相关资料。漫画主笔是负责所有主要人物的造型设计,只要这职务画的出现了崩坏,那么以此为基础作画的漫画以及再之后的漫画的人都全部会出现不同程度的崩,同时负责该作品的漫画主笔也要承担部分责任。漫画角色设计角色设计包括:人物、动物、怪物等设计(日语:キャラクターデザイン 英语:Characset),主要负责设计漫画、动画、游戏等角色。或者直接的说不需要真人表演的,都需要设计角色。负责此职位的工作人员称为角色设计师(日语:キャラクターデザィナー)。多数漫画、动画、游戏、媒体广告等的角色设计师亦肩负著服饰设计一职。 人物造型是指漫画角色的身形、容貌发型以及表情。原则上,漫画主笔设计角色的正面、侧面和背面、正背3/4面,以及角色的不同表情各绘画最少一幅草稿。无论从连载小说、剧集改编的漫画,或是原创漫画,漫画主笔均肩负重要的工作。通常从连载小说或剧集改编的漫画工作较原创容易,因为角色设计的工作可以依照原著绘画造型;而原创的漫画则要从剧本或者其他文字资料中找出相关资讯,结合监制口述、笔录或录音的要求来造出人物角色出来。
动漫人物怎么画?如何设计角色?plamie老师的经典人物设计教程绘画学习应该按照什么顺序?绘画需要学什么?绘画有哪些关键点? - 轻微课
今天我们来简单说一下:设计漫画人物要知道的几个因素。有的同学可能觉得设计一个漫画人物很难,其实掌握几大块知识,设计漫画人物并不难,只要掌握这些要素:头部、表情、体块、姿势、展现个性的装饰物……以上这些要素组合起来,就能设计漫画人物啦~我们在番剧中常见的“兽耳娘”“女仆”“大小姐”,只要同学们注意观察,就会发现,她们的主要特征都已经套路化了,甚至到了让人一看就能认出角色属性的程度。红魔馆PAD长十六夜咲夜,图片来自网络同理的“无口”“三无”“弱气”“元气”也是如此,长门有希,传说中的无口大萌神掌握套路化的特征,能让我们像拼图一样拼出自己的角色。当然,以上都是角色设计的进一步知识。新手小白还是要从基础学起,比如设计漫画人物,首先要会画头部,各个角度都要掌握。还有人物表情的控制,人体结构与动态,以上都是画好漫画人物不能缺少的重要因素,当然,光这样说大家可能不太懂,所以下面就以区分性别的漫画人脸画法作为例子:栗子:漫画中的男女分别怎么画?有哪些区别?1、脸部中线有区别从这里看出,漫画中女生的脸型会比较圆润,男性则比较瘦长一点,再看面部的脸部中线,女性的脸部中线是中间偏下一点,显得更加软萌。【如果你画的是小正太,那么可以用和萌妹子一样的脸部画法】小正太而男性刚好并在中间的位置,会显得更成熟一点。2、眼睛大小有区别女生眼睛比较大一些,而男性则显得更细长一些,眉毛与眼睛的距离同样会更近一点。3、嘴巴大小有区别同样,漫画中女性的嘴巴会比男生小一点,是所谓的樱桃小嘴,而男性画大一点会显得比较大气。如果你把男生的嘴巴画小,画成樱桃小嘴,会发觉特别影响整个人的精神面貌,显得更加小受【兽】的感觉。所以我们在画男性的时候,可以大胆的把男性的嘴巴稍微画大一点~4、脖子粗细有区别男女之间的脖子粗细同样是有区别,女性的脖子画法,大小主要是从三挺区分开,从眼珠的中间往下这样就形成一个脖子的粗细位置。而男性的脖子粗细,则是从眼球的边际往下,这样显得男性更加man一点,身体健壮。5、胸锁乳突肌什么是胸锁乳突肌?是下巴阴影往下到锁骨的那一块,如果是画男生,尽可能把它画出来,把肌肉画出来会显得男性更加强壮。如果是女性,尽可能不要画出来,这样显得女性比较柔美,一般正常的女性这里也没那么多肌肉。那么这个胸锁乳突肌怎么画呢?有的人画胸锁乳突肌只会在脖子的部位简单的画2条线则表示是胸锁乳突肌,但这种是错误的画法,*的一种方法是连着锁骨一起画,因为肌肉和锁骨是连起来的,连起来画才会显得这个男性有强壮的肌肉。以上就是今天的主要内容,分享完毕!漫画除了画好角色,还需要了解漫画的一些基础“元素”,比如:格子、对话框、拟声词、速度线、脚本、分镜稿(日本漫画称为name),还有镜头位置、镜头移动、转格、留白等等。这些就会牵扯出:分格和对话框的基础格子的视觉导向镜头角度镜头距离格子的放大和缩小人物和对话框的出格(条漫)人物和对话框的出格(页漫)斜格的用法留白和无格构图位置画面焦点速度线的起点和消失对话框的位置(进阶)整体格和局部格的循环转格技巧剧本如何转化为分镜这些都不是一天两天能学好的,但这些都还只是画漫画需要的基础,更详细的还是看看这个吧:— 老师介绍 —【课程学习模式】1、魔鬼化严格训练,课程学完通关后方可解锁升级;2、线上看课学习,随时随地可以学;3、以直播改作业的形式,每一份作业都能知道在哪里改进;4、另有:班主任夺命连环call,催作业模式,你想偷懒都不行,专治懒癌100年;5、除了周六和周一休息时间外,其他任何时候老师都几乎以全天在线的形式回答同学们的问题!6、学习优秀学员通过考核将免费进入"u+特训营"进行严格的作品创作训练;7、产出作品可以:获得约稿推荐/参赛/求职/闪耀朋友圈;【学习内容】本套魔鬼班学习的包含上述所说的漫画创作分工内容,即编剧、分镜、勾线、上色。学习顺序则是从基础的透视及人体绘画知识开始,让同学们打下基础,再加强同学们讲故事、画分镜、勾线和上色的能力,达到学习预期效果。【学习结果】本套课程能够让我们深层次地理解漫画打型,故事,分镜,勾线和上色的方法和意义,并创作出自己喜爱的漫画。你可能想知道这些1、漫画创作班是零基础的吗?完全不懂也可以学?答:是的!轻微课的魔鬼班都是零基础的,针对广大绘画小白开发的特训班。从零开始学完全没有问题,所有魔鬼班都会附赠基础的绘画软件教程,方便纯小白同学学习。2、我比较喜欢手绘,这个手绘能学吗?答:可以的,手绘板绘本质上没有不同,只是绘画工具的区别。但是鉴于轻微课的魔鬼班都是板绘课程,建议同学还是学习一下板绘。画错了重画的痛只有手才懂!3、漫画创作魔鬼班学费是多少?我想学,但比较穷!答:本次推出的漫画创作魔鬼班学费8888元,结合轻微课三周年庆可以领取价值4000元优惠券,实付学费为4888元。实在穷到不行的还可以申请分期哦!(以上部分信息可能会有调整,具体最终以官网为主)4、有别的课程吗?我想学点别的!答:当然有了!轻微课魔鬼特训班体系经过3年的发展,已经拥有动漫插画、角色原画、日系厚涂、古风插画、漫画分镜和漫画创作6大魔鬼班!任君挑选,班均魔鬼~喜欢?想学?暂时还没下定决心?那就点个赞让我知道吧~
你也准备上上海的大专吗 ?我也准备上呢!!*我们能一起选个好的专业!这个学校对外省招生情况我还不清楚,那天我们讨论一下! 会会
没有这种说法 所谓的好不好进按照报考人数决定 比如去年电机600多人报考今年貌似进二工大比进电机简单啊要对自己有信心! 我同事女儿去年217分
那胡静怎么不跟你说..他爸爸以前在画室也是跟我说叫我去上戏进修..没说专升本的事..我一直以为上戏的这个专业也是专科的呢..好像就是啊..
在做动漫人物设计的时候,很多初学者都不知道画什么,画出一个人体后就盲目的往上面加元素,想到什么加什么,这样画出来的作品往往不尽人意。我们在进行人物设计之前应该先做好充足的准备,明确自己的设计思路,先设定好角色的性别、风格及故事背景和时代背景,如科技未来、赛博朋克、魔幻、古风等等。然后去找相应的素材进行参考,因为这些元素光靠自己想是非常有局限性的,通过相应的素材来进行联想更能激发自己的灵感。这样的设计效果才能更加统一。 人物造型设计的方法都有哪些呢?一、夸张造型 在动漫和游戏人物的设计中,经常会出现各种夸张的造型。对造型进行有规律的夸张,这样整体造型看起来才会比较协调。局部造型的夸张是把人物的局部按节奏进行夸张处理。例如,对头部进行夸张处理,颈部可以不同处理,对胸部进行夸张,腹部不用处理。可以这样的节奏进行类推。此外,也可以单独对局部进行夸张处理,如强化上半身来体现力量感。图片来源网络(侵删)二、造型的对称性造型有三种搭配方式:对称式、不对称式和对称中的不对称式。任何造型都离不开这3种形式。对称式:左右两边的设计元素分布均衡图片来源网络(侵删)不对称式:左右会出现不同的结构,有节奏变化。例如,左键进行了特苏设计,那么右胯处也要进行特殊设计,那么右胯处也要进行特殊设计,以形成节奏感。图片来源网络(侵删)对称中的不对称式:将上述两点结合在一起。例如头部采用的是对称设计,肩部可以采用不对称设计,以形成节奏感。图片来源网络(侵删)三、造型符号化可以将平面几何图形(方形、圆形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一种符号化的造型,然后将造型细化,进而描绘出一个角色。四、造型剪影化平时经常练习绘制剪影化造型有助于提升对动漫角色的造型认知水平。在画剪影时外轮廓可以设计得比较夸张,先用大面积的黑块快速地表现出造型的特点,之后再进行细化。可以先确定造型的对称性,然后通过外轮廓的变化设计出各种各样的剪影化造型。五、线条的长短搭配轮廓线是由不同长度的线条组成的,这些线条由长到短分为3等(长短线)。可以通过不同长度的线来控制疏密节奏,这样能更好的体现视觉效果。在动漫角色设计中装饰元素能够很好的体现出人物的身份及性格,也是不可忽视的一部分,所以装饰元素的表现方式也尤其重要。 装饰元素的表现方式有复制、排列、叠压、穿插、缠绕、浮雕、镂空、镶嵌、咬合和编织等。设计人物造型时需要用到这些装饰元素。当然,并不是每个元素都要塞满角色,每个角色只需要2—3个元素就行了。根据前面的方法我们创作出一个角色,先设定好角色的性别、风格及故事背景和时代背景,我这里画的是《幻想的艺术》里面的作业设定。1、勾勒出一个女孩的外轮廓,表现出一个少女的神态2、在动态上添加透视结构线,画出头部的十字参考线,确定脸的朝向3、添加元素,找一些符合人物设计的参考元素把它添加进去,元素不要添加太多,注意整体的搭配要达到协调统一的效果。4、对添加的元素进行细化,调整元素的协调性。用不同颜色的线去画,方便区分5、勾勒出精稿
阴影,一般是人体结构转折点,脸的话,颧骨,鼻翼,下眼睑,嘴巴,都要很注意身体的话,就是个个关节点,一定要多研究人体结构,了解了,自然就会画了…… 网点纸,又叫网片,各种网点纸所产生的效果被称为网状效果。网点纸的运用是画漫画不可缺少的手段,它能使漫画创作的速度与质量得到明显地提高,漫画中的阴影部分多是用网点纸来制作的。 由于网点纸图案不同,种类可分为"灰网"、“花网”以及"反白网"三种。“灰网”的灰度又可分为5%~80%多种,而按点的"疏密"又可分为10L-60L多种。一般来说,灰网用在阴影、投影、固有色、肤色上面,而花网和反白网则用在衣物的花纹、背景和其它特殊效果上。 由于网点纸多数用来处理画面上人物或物体的阴影、投影,因此,确定人物或物体阴影、投影的位置及深浅十分重要。 因为阴影是光源照射在人物或物体上被部分遮挡而产生,所以,阴影的形状会根据光源位置与人物或物体的结构不同而发生变化,并且阴影的位置和光源的位置是相对应的。 光源在物体的左侧,阴影就在物体的右侧;光源在物体的上方,阴影就会出现在物体下方,反之同样。阴影的深浅取决于光源的强弱,一般为光源强,影子深,光源弱,影子浅。作画时,首先应根据剧情的需要,确定光源的位置,在头脑中设想一下你所描绘的人物和现场在设定的光源下是什么样子,哪面有光,哪面有阴影,再动笔把想象中的阴影勾画出来,准备贴网点纸。
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。
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