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上海国内动画制作,原创国产动画的制作成本大概是怎样的?

发布时间: 2021-08-03 18:41:29

假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海国内动画制作信息,以及大家所关心的这些问题2012年有哪些国产单机游戏和动画发售制作?,原创国产动画的制作成本大概是怎样的?,耗资2100万的国产3D动画大制作,牛逼不?,问一部国产动画短片 是个人制作??

1.2012年有哪些国产单机游戏和动画发售制作?

国产FPS《光荣使命》正式确认2012年发售民用版《轩辕剑6》上市时间初步确定 2012暑期档《风卷残云》2012年*季度XBLA版上市,2012年4月25日PC简体中文版发售。还有那个叫“雨血”不叫“血雨”。《雨血2:烨城》,PC 发售时间:2011年12月21日,售价10元。还有其他开发中游戏:1.《古剑奇谭二》研发团队:上海烛龙研发状态:制作中上市时间:预计于2013年推出2.《仙剑奇侠传五外传》研发团队:大宇资讯-软星科技(北京);研发状态:制作中上市时间:预计于2013年暑假推出! 3.《仙剑奇侠传六》研发团队:大宇资讯-软星科技(北京)研发状态:尚未立项上市时间:预计于2015年推出 4.《轩辕剑六》(未确定)研发团队:大宇资讯-多魔小组研发状态:未知上市时间:预计于2012年--2013年初推出(未确定)5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)研发团队:未知 研发状态:未知上市时间:未知6.《凡人修仙传》单机版研发团队:百游研发状态:尚未立项上市时间:未知国产三维动画电影《牡丹》2012年新年上映 3D动画《大闹天宫》首露面 于2012年春节档上映 《魁拔之大战元泱界》2012年暑期上映 《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》,于2012年1月12日在*各大电影院上映。《战斗装甲钢羽》概念版PV将于5月1日推出,时长10分钟。只是PV而已。还有给小孩子看的一些,我没关注可能不全星游记 我知道是卡酷参与制作西游记(新) 不知道云朵宝宝 不知道超能战士(忘了是不是这名了,反正是奥特曼打怪兽)

2.原创国产动画的制作成本大概是怎样的?

1.调查市场2.选定5261动画题材3.找投资人4.找导演5.写剧本4102/选剧本6.人设,场设7.画分镜16538.画原画,修型9.中间画,修型10.扫描,整理线稿11.上色,12,配音等后期。 也可以画分镜的同时配音,然后再画原画中间画上色。13.销售成本。大约每分钟1万,*。高点的话,每分钟10万就好一些些。 国外每分钟几十万甚至几百万美元哈。国内动画只是效果好一点动作流畅剧本也还行的制作成本也就每分钟6000块吧。

3.耗资2100万的国产3D动画大制作,牛逼不?

牛B什么的看投资没什么用,要看票房,国内多少动画制作投资都是上千万的,但票房都非常惨淡,主要还是适应人群范围太窄了,

4.问一部国产动画短片 是个人制作

支持国产!!!!!! 一部网络上热传的名为《打,打个大西瓜》的动画片风靡网络,受到网友的热烈追捧,视频画面震撼,内容诱人,被众多网友称之为“国产动画*秀的作品”,“华人最牛原创动画短片”。作者花了3年多的时间制作这16分钟的动画。 VeryCD的站长给出的评价是,“这是我看过最牛B的动画短片了,没有本年度,没有之一,华人制作!”。在土豆网上,视频的留言里很多人都赞叹视频做得十分优秀,是国产动画难得的佳作。 目前该片已经入围2009金龙奖*动画短片;2009葡萄牙动画影展;2009厦门国际动画节*动画短片等多项大奖提名。 [编辑本段]作品简介 《打,打个大西瓜》(英文名See Through)片长16分钟,是一部反战题材的动画片,讲述的是两个霸主为了争夺土地而展开了世界大战,双方的两名飞行兵在空中相互纠缠,两人在偶然的情况下一起落难到大海中的一个小岛上,本来敌对的两人后来成了生死之交。该片场景创意优秀,主题富有意义又不失幽默,用十分幽默的方式表达了对战争的厌恶。有意思的是,在《打,打个大西瓜》的结尾,打出了一个长长的名单,而这些名单并不是演职人员表,而是杨宇的偶像,李安、黑泽明、余秋雨、李连杰、马云等*人士赫然在列,问及原因,杨宇说,“好像有点调侃或者恶搞的味道吧,但也不完全是,更准确的原因是作品的人都有话要说,我也借此机会表明我所推崇的人,这也是表明我的世界观、价值观”。 [编辑本段]三年磨一动画 《打,打个大西瓜》的创作者叫杨宇,四川泸州人,大三时开始学习动画,毕业后到成都的一家广告公司工作,但只在该公司工作了一年就专门做了《打,打个大西瓜》这部动画片,杨宇把全部精力都放在这部动画片的制作上。杨宇称,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站似的,三点一线:客厅、卧室、厕所者”,“饺克力”花了3年半的时间制作这个16分钟的动画,这3年内他几乎没有关注过外界的事情,就连他的QQ都是去年9月份才申请的。他一个人在家里独立《打,打个大西瓜》作者“饺克力”完成了《打,打个大西瓜》。 “饺克力”毕业于华西医科*药,大三的时候开始学习CG动画,毕业后到了一家广告公司,做了一年就辞职开始做大西瓜。他表示,之所以辞职专注做动画,是因为理想是做一个原创漫画家。 在这3年期间,“饺克力”的生活可谓是辛酸和幸福的。这3年内,“饺克力”没有任何其它收入,为了制作动画,他只能“啃老本”和用父母的积蓄,他夸张地说,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站中似的,三点一线:客厅、卧室、厕所”。 “饺克力”说道,“我父亲在我刚工作时就去世了,我母亲退休了每月1000的退休工资,她和我住在一起,在消费方面我们是能省就省:“衣”服基本没买过新的;“食”物上多亏有母亲的打理,她经常去超市找特价,而且我们以素食为主,健康又经济;“住”宿是靠父母的积蓄在成都买了套二手房,是按揭,每月700多的按揭款占了我们的一半的支出;旅“行”那是富人们干的事儿,对我来说是天方夜谭,这三年半我没有离开过我家超过40公里;“娱”乐毕竟还是必需的,我听评书、音乐,看电影、动漫,偶尔玩玩游戏,全是*廉的娱乐消费,但网游不玩,太费时间和金钱,我家甚至网线都没牵,我要上网就去朋友家上,这样可以减少娱乐时间,减少社会浮躁气息的影响,还保证了用于动画制作的电脑系统的稳定性。而且这也是我所从事的行业,我在娱乐的同时也在不断学习、积累。” [编辑本段]*动漫*的弱点是“不好看” *动漫行业经常被人评论为原创少、钱途不大,对此,正在创建“饺克力工作室”的“饺克力”有自己的看法。“*动漫*的弱点是“不好看”。” 他认为,所谓的投资人急功近利、盗版猖獗、产业链没有形成等等原因都是动漫人抱怨外部环境总结出来的谬论,他认为*动漫人应该从自身出发来找答案,而不是抱怨外部原因,根本问题在于*动漫本身做得“不好看”,“现在是眼球经济的时代,*动画要真的好看了,想不盈利都难”,“饺克力”说道。 同时,他对动漫行业表示看好,“人类文明发展到现在这样的水平,一般都有*生活保障,在普通的情况下都是很难饿得死人的,当一个人饿不死又找不到活干的时候,闲着也是闲着,你说他会干什么,对了,就是看看电视啊,看看动漫啊,玩玩游戏这类低廉的娱乐消费罗。”

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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