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广州插画培训中心哪家好(插画设计学习软件)

发布时间: 2021-08-05 15:59:53

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1.美国的插画设计

前面有说过英国的插画,而美国插画设计的画风更自由奔放一些,在视觉表现上更喜欢富有强烈视觉冲击力的作品。既注重艺术的创新美感,又与商业紧密结合。美国很多艺术院校会比较注重学生的绘画基本功,也就是我们通常说的基础造型能力。但绘画基本功比较薄弱的同学也无需过多担心,可以通过多元的形式色彩媒介来弥补绘画方面的不足,一样可以达到丰富的视觉效果。

2.插画设计学习软件

自己学习插画已经快一年了,有缘认识了一些喜欢插画但还没开始学习的人,所以在这里我想和喜欢插画但零基础的朋友分享一下学习插画,必备的软件操作。哪怕只帮到了一个人也是值得的。首先就是PS软件能熟练的使用,其次就是专用的一些画图软件,当然期*是学习一下素描画画的培训。

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3.插画和原画的区别

我们在学习板绘的时候,很多时候总是很容易把原画和插画弄混之前的区别;甚至一些游戏团队里面的制作人员都不太理解插画师和原画师的区别,会有很多的误区和疑问,插画师和原画师有哪些不同呢,您可以这样理解插画和漫画类似,而原画呢一直都是起到一个设定和说明的作用。

4.原画的作用

原画的作用是设定,比如一部游戏里面的人物长什么样子、游戏里面大打斗场景是什么样子,包括一些其他作品的连载制作都是需要原画作为基础进行创作的。所以其实插画和原画的出发点都是将文字转化为画面,但是他们的最终的目的是不一样的,原画一直都是起到一个设定和说明的作用,单独拿出来并不能作为一个产品,而插画不一样,它的出现是对那些作品起到一个补充和增值效果,是可以直接面对消费者的。

5.原画设计师工作的内容

按策划给出的文案和意图,动漫制作,绘制出所需的概念草图,讨论通过后,继续细画,但不是画的面面俱到,只是把造型的结构和色彩材质表达到位就好,点到为止,节省时间把概念图交给下一个环节,一般都是建模贴图部,让他们帮我们完成游戏里面的3D造型,还有游戏原画设计在制作后期的宣传海报和游戏登录LOADING界面的效果图等等。

6.学插画

如果你是插画小白,首要的任务不是挑选培训班,而是提高自学能力,勤练勤问勤实践,有一定基础了再报班。无论是手绘还是板绘,无论用纸墨笔砚还是电子设备数位屏,它们只是载体的不同,绘画的原理是一样的。只有考前集训班的老师才会掰开揉碎、事无巨细的讲解并且学费低廉,社会上的插画培训班学费也是比较合理的,适当的选择正规的培训班也是不多的选择。

7.选择插画培训机构学习

谁都是零基础的阶段慢慢走过来的,也并非美术生,没有素描基础,你们总喜欢问,你画画多久了,在这里回答你们,画画是从小一直喜欢的事,但并不是每天都在画,接触电脑画插画,大约3年的时间,按照3天打鱼两天晒网的节奏,估摸着画的时间可能不超过一年时间。因此大家如果想要快速的成为插画设计师,可以通过专业的培训机构进行系统的学习,这样的话可以节约很多宝贵时间。

8.自学插画的方式方法

现在很多学习插画的伙伴自学通过小红书,小红书毕竟不是一个设计类的平台,上面的很多插画资源都是来源于别的平台,很多人转采的资源也不标明原作是哪里。长期下来,你可能学习的都是二手资源。所以推荐大家养成看插画作品,去找原作是谁的习惯,这样才方便一手资料的学习。

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