武汉丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-11-21 17:54:12
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游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。
学习游戏原画,将来所能从事的职业有很多,比如在游戏岗位当中的原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图等;还可以去动画岗位任职动画角色设计师、动画绘画师;去插画岗位担任插画师、儿童插画、教科书插画及在影视岗位中胜任场景概念设计师、分镜绘画师;还有就是在漫画岗位当一名漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手等等的工作。
绘画基础是游戏原画的必学内容,也是数字绘画的基础。游戏原画的基础主要通过绘画、透视、色彩的练习来掌握。从软件操作到素描、透视、色彩的针对性学习是可以让零基础的你学完基础,能正式上手去进行下一步的学习。
从难度上看,原画和插画同样难。基本上难度都差不多,原画虽然比较随意,但随着游戏行业对精致度的要求越来越高,原画师做的画面还需更精致。做不好,会让后期的人员很纠结。从这个层面来说,原画的难度比插画高一点,但是原画的工资很高,容易是留给弱者的,强者是奔着困难去的。
游戏原画师设计的角色越符合玩家审美,玩家认为越好看,越容易为游戏付费。所以原画师的要具备基本特征就是具有较高的审美素质、较强的视觉感知和视觉表现力; 掌握动画卡通;掌握卡通的各种表达语言和表现技巧,具有较强的专业设计能力和创作能力;精通计算机辅助设计和创作。
其实市场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上*的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
学原画好找工作吗?得问问自己,看能力好不好,有没有什么作品能拿出手。如果有,而且作品特别好,那你就不用找工作了。一堆游戏公司会来挖你的。如果你没有这方面的作品,或者你想学原画还没有学过,而且你是零基础,你现在想的不是找工作 . 你需要考虑的是如何提高你的能力。花点时间,学好这方面的知识,然后找工作,当然,刚开始真的很难找到工作,但没关系。边学习边找工作,边找工作边学习,能熬过初期就好了。
现在很多人都知道原画行业很好,是一个很好的出路。起初,大家都喜欢自学,但基本上很少有人学得成功。为什么会这样? 首先,原画在我国其实是一种新的绘画品类。相关书籍资料相对较少,虽然有一些,但里面的内容并不系统。其次,网上的视频教程,给人一种乱七八糟的感觉。如果想要学好原画,必须要到专业的机构去学习,这样才能学好原画。
游戏不断发展的几十年历史中,无论游戏本身的玩法如何,游戏音乐、游戏原画等直观展现的部分都得到了飞速的发展,不断给人们带来新的震撼。游戏中的场景形象人物等都离不开原画师,事实上很多人梦寐以求都想成为原画师的原因很简单,无外乎就是人少钱多升职快!
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