武汉丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-11-23 20:16:22
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游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。
一:尽量选择大公司; 虽然游戏产业发展迅速,但并不意味着游戏创作者可以随便选择游戏公司。*现阶段*钱的游戏仍然是网页游戏,资金的流动非常大。主要玩家群体是中年人,因为中年人有感情,有消费能力。二:追随年轻主流; 年轻一代,更多人喜欢单机、moba游戏,相信随着时间的发展,这些游戏的市场会逐渐扩大。对于游戏原画者来说,*能直接进入一个大的游戏公司。如果没有,也可以从小公司做起,积累经验。
自学成为游戏原画师,只要肯努力去学习,别说学不会,不管是零基础还是半吊子,都是可以学会游戏原画的。同时还要有系统的学习路线图,才会在学习的时候,不走弯路,不迷路。最为重要的还是要在日常自学中不断的去提高自己的个人功底,只有与着扎实的基本功才能在将来学成去就业的时候能优于常人。
原画师工作环境有几个特点:需求量大、时间短、档期紧。这个特点决定了我们的设计不能从零开始,无论是概念上还是生产中,按照*设计师的原话,即使时间充裕,他也不提倡从零开始设计。比如星球大战的BB8,原型是R2D2,目的就是激发星球大战粉丝的共鸣。原因是我们在做产品,从零开始,观众需要慢慢建立认知,如果他们不明白你在做什么,市场自然会让位于感知更好的竞争对手。
很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。
在学习了游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是完全不同的。很有可能会颠覆手绘的习惯,建立新的绘画习惯。给一些入门游戏原画的学习者敲响了警钟。不要对可以快速制作的游戏原画进行奢求,这是不可能的,每一位游戏原画师都经历过各种磨难和挫折的!
随着这个移动互联网时代的发展,游戏产业发展迅猛。这个行业越来越大,越来越快。游戏设计和动画制作行业迅速成为我国的热门行业,对人才的需求日益增加。游戏设计师这个职位更看重专业技能,对学历要求不高,游戏领域进入门槛低,这也是游戏行业成为热门行业的原因之一。原画师的薪水与所在地区和工作的游戏公司有很大关系,这两个影响还是比较大的。一线城市一线游戏公司:初级原画师薪资6000左右,二三线城市次之。
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