长沙游戏动漫设计专业学校 是职高吗
面议发布时间: 2021-09-13 08:36:37
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一、行业发展现状 游戏动漫设计是全球高薪职业之一,在*,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。游戏软件开发专业市场需求: 1、 飞速发展的游戏产业 从市场规模来看,2009年*网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。 从 主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市 场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例 约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%; 2、 *大力扶持游戏产业发展 信息产业部、*科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。 3、 炙手可热的游戏专业人才 在 2003年的*第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。 4、专业人才是国内游戏产业发展*瓶颈 目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原 创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,*游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以*游戏产业正处于“市场增长迅速,人才 极度匮乏”的局面。 关于双证制度 “双证制度”是指将行业技能证书的考试培训和学校的学历教育有机结合起来,使学生在不延长学制的情况下,同时获得学历证书和行业技能证书的教育制度。实施“双证制度”的关键是开发既满足行业技能培训标准,又符合*学历教育要求的“双证课程”,即将行业技能证书培训课程融入学历教育课程体系之中,用行业证书培训推动学历教育的改革。专家指出,在高等职业教育中实行“双证制度”,推行体现行业职业(技术)标准,反映行业需求的“双证课程”既是国外职业教育的历史经验,也是我国职业教育的必由之路。 广信动漫CG游戏设计师就业特色班将按该方案组织教学,有鲜明的行业背景和强大的技术支持。游戏制作是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:游戏特效,原画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。 本专业培养掌握游戏制作的基本理论和基本知识、动画设计及制作的技能;具有初步的动画编导能力和创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、大型企业、事业和部队等单位,从事游戏或3D的设计与制作的相关工作。 主要专业课程:游戏场景绘制、2d角色道具设计、软件的认识学习、游戏原画、3Dmax基础学习、3d游戏道具,场景,角色设计、脚本创作、3D游戏动作特效及次时代游戏制作流程等。 3D游戏制作专业学什么? 1、主要课程 (1)核心课程:游戏场景绘制、2d角色道具设计、软件的认识学习、游戏原画、3Dmax基础学习、3d游戏道具,场景,角色设计、脚本创作、3D游戏动作特效及次时代游戏制作流程、项目实训 (2)认证课程:后期剪辑合成基础、二维动画设计制作、游戏特效 、三维动画设计制作、 2、就业方向 (1)游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、各类制造业、服务业等各类企业从事游戏或3D设计制作工作。 (2)游戏公司,电视台,多媒体公司从事二维动画,三维动画制作等工作。 (3)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。 前景待遇:3000—40000元/月
3D Artist3D场景设计师。
首先,你要想清楚3D建模的行业划分, 3D建模的用途非常广泛,涉及的行业有园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等等。所以,在确定要入行时,要确定你需要进入哪个行业,像我当初学习的时候就选择了游戏次世代建模。为什么会选择游戏建模?很简单,*男生都喜欢游戏,虽然我学的是艺术设计专业;其次是游戏建模行业前景好。来看看前景到底有多好,我之前找过数据,来看看:在2021年*游戏产业收入总体就达到2645.3亿元,*移动游戏用户规模达到5.28亿,同比增长15.9%。显然,*已经超越美国成为全球*的游戏市场,基于国内目前飞速发展日渐成熟的游戏产业,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大。而且根据我从业的经验以及大数据的分析,预计未来5-10年,3D建模行业人才紧缺的现象会越发明显,并且游戏公司只有开出高薪,才能留住人才和吸纳人才,所以前景好不好不需要多说。那么零基础应该如何学习3D建模?我总结了几个注意点:*:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好;第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度;第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅;第四:师傅领进门,修行靠个人说到找老师,我建议从事游戏建模工作的伙伴,*是进行系统、规范、全程的学习,这样可以少走弯路,用最短的时间学习到最丰富的知识。我当时就有一个3D建模的QQ交流群,里面超级多大佬,随便找个师傅都贼牛,而且还有很多免费的资料和试听课程可以领取,分享给有兴趣的朋友。知乎营销平台根据我的学习经验,来说说我3个阶段的学习路径,有兴趣的小伙伴可以看下这个学习路径,看是否对你有用。1、扎实的基础基础包含学习美术基础和软件基础,美术基础不是说学习素描,PS等,次世代主要是对美术的造型基础要求比较高,所以可以配合着油泥雕塑刻练习造型。其次是重要的次世代制作软件:Maya、3DMAX和ZB,可以说学建模*步就是学软件使用,1个月的时间基本上可以了解软件结构,之后就是在使用中熟练。基础打好之后,就可以进入到次世代流程的专业课程学习了。2、专业课学习主流的次世代制作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓扑低模,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。在所有流程中,高模阶段最重要,模型的大型一定要准确,不然返工回来再修改大型,一个月的努力就白费了。3、项目实战训练将第二阶段的专业知识进行融会贯通,这就是为什么一开始我说要找老师带的原因。老师手上会有很多的项目可以进行实战,我记得我当时学习的时候,老师会接其他公司的外包案例给我们试手,把学到的知识用到实践才能真正的运用,还能外快,爽歪歪。现在游戏建模技术门槛很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要会才行,一般来说不是本行业的人确实需要进行专门的培训才能达到入行的要求。知乎营销平台看到这里,相信大家对3D建模已经有了大概的了解,虽然是从我任职的岗位分析的,但是万变不离其宗。希望能够帮助到你,希望通过3D建模能够获得更好的生活,一起加油!
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