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动漫动画游戏设计哪个专业好,游戏动漫设计专业 北京的哪个学校好

发布时间: 2022-08-18 19:38:58

科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注动漫制作专业和游戏设计专业哪个更好就业?,动漫设计与制作专业跟影视动画专业哪个好一点,平面广告设计和动漫游戏哪个专业好,游戏动漫设计专业 北京的哪个学校好??,还可以通过动漫制作专业和游戏设计专业哪个更好就业?,动漫设计与制作专业跟影视动画专业哪个好一点,平面广告设计和动漫游戏哪个专业好,游戏动漫设计专业 北京的哪个学校好??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.动漫制作专业和游戏设计专业哪个更好就业?

楼主你好,首先,游戏设计和动漫设计是两个概念。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。动漫设计专业主要就是通过二维和三维的方式来表现这个影视作品,二维就通过手工绘画来制作,绘制的,它是手工的。就我国的现状来说,动画行业和游戏行业相比,游戏行业发展前进更好,人才缺口也很大。游戏设计中的人员可以分为:策划,程序设计,美工,音乐制作以及项目管理,后期的测试等。   策划主要任务是设计游戏的剧情,类型以及模式等,并分析游戏的复杂性有多大,内容有多少,策划的进度要多快等因素。   程序设计的任务是用某种编程语言来完成游戏的设计,并与策划配合,达到预期的目的。   美工主要是根据游戏的时代背景与主题设计游戏的场景及各种角色的图象。   音乐制作是根据游戏的剧情和背景制作游戏的音乐与音效。   项目管理主要是控制游戏制作的进程,充分利用现有的资源(人员,资金,设备等),以达到用尽量少的资金实现*的收益。   后期的测试也是非常重要的一个环节,对于一个几十人花费几个月甚至是几年时间制作的游戏,测试往往能找到许多问题,只有改进程序才能确保游戏的安全发行。  建议楼主来博思游戏做一个专业的测试,看看自己到底适合做哪一块。也可以来博思游戏的官网进行咨询。希望我的解答能帮助到您。

2.动漫设计与制作专业跟影视动画专业哪个好一点

这个嘛,主要就是看你自己了:喜欢什么和擅长什么,*限度的发挥自己的长处。动漫?LZ是指动画业么?动画业分为三个方向:1、前期设定——包括人物设定、场景设定,道具设定,概念图和分镜。2、2D/3D 动画——2D包括角色设定, 2D 动画师(主要就是调整动作和画中间帧)和 分镜;3D包括3D角色设定, 3D 模型制作 和 3D动画师 (基本就是这些,不同学校的分类方式不同,可能会有细微差距)。3、后期特效。动画是一个团队合作的产品,首先简单介绍一下动画制作流程【前期设定】当剧本拿到后,*开始的就是各种设定。包括角色设定,场景设定和道具设计三大部分。接下来就是画概念图。就像是小说插画一样,整个故事气氛和画风会在这个时候敲定下来。*就是分镜了,所有的关键帧会在这个时候诞生。一般当所有关键帧完成后,工作组会把整个故事从头到尾浏览一般(就是做成最简单的2D传统动画,OK后就进入下一个阶段的制作了)。所有,整个前期部分基本上都于2D的范畴,手绘较多,所需用到软件以Flash等为主。【中期制作】这个时候就要开始分2D和3D。2D以手绘为主,3D以建模为主。这里大概介绍一下3D的制作流程:1.模型制作,一般有业的Modeling来制作,分角色、道具(包括机械)和场景; 2.动作指导,就是主要负责调整各种动态(我以前就是学这个,实在是太无聊了,就转了OTL);【后期特效】简而言之,就是所有的爆炸、烟雾等你所能想到的特殊效果。*收拾收拾,加上音乐、配上台词,剪辑、合成、校对后,就等着光电总菊说OK~\(≧▽≦)/~啦啦啦!简单的来说2D和3D*的不同就是一个平面的;一个立体的,归根到底,只是利用不同的防止将动画展现出来。不过相对于2D而已,3D的发展空间更大一些。现代是科技时代,3D技术不仅运用在动画里,电影、广告、游戏等,随处都可以看到3D模型的身影。但是我相信,无论将来怎么发展,3D永远不可能完全取代2D!2D是所有动画的根本,而且现代动画的发展方向也有意将2D和3D结合在一起:2D的精致画面配上3D的模型。国内动画现在主要面向3D方向,但不代表2D不好,毕竟所有的动画就是从纸上演变而来。个人感觉:2D是必不可少的,3D是技术的创新。动漫是一个复合词,是动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)的合称。漫画,目前国内*并没有门开设此业,一般都是合并在2D动画中。动画前期制作中,会经历设定(角色、场景和道具)和分镜两大部分。分镜和画漫画(这里指故事性漫画)的方式很像,有兴趣的话可以朝这个方向发展。至于插画或者是门的漫画,很抱歉,几乎没有*开设此类业。希望以上回答能对LZ有所帮助O(∩_∩)O哈!

3.平面广告设计和动漫游戏哪个专业好

动漫和游戏,主要是用maya(影视动漫用的多些)或者3d(游戏制作中用的多些),学习难度肯定要比平面广告设计难一些的。所以学这个要能安心下来,认真学,多多做练习,才能学会学好。就业来说,一般去动画公司,广告公司的动画制作等等。学得好,找工作还可以的。 平面设计相对来说学的人多,但是需求也多,因此也好找工作。学习的话,也是要多练习才行。但难度确实比动漫游戏要降低了不少。更多的难度是在你的创意构思能力,而不是驾驭软件,软件就是个工具,很容易掌握的。 从你的情况看,学动漫你不太容易坚持学下去,有难度会影响你的学习情绪,因此学动漫或者游戏,不是最适合的。但是学习广告设计还是可以的,那个难度降低了些,你容易接受和学习的。 有问题和疑惑上线找我吧

4.游戏动漫设计专业 北京的哪个学校好

建议女学服装男学室内,,,,动画不 推荐,, 首先要说,*里 的老师 不会这些动画,他们很多根本 就不是读这个出来的,他们更推崇迪斯尼的,(你 私下看我 说的 对不对)另外,这些东西只有去日本的公司才能学到,但是考试很严格,(比现在某些地区的高考还难!毕竟现在是70%录取,哈哈)建议你却读个财会法律什么的,把这个当爱好,(下功夫的话你也能学到这些的,)找个好就业的专业,,,,, “哲学是一种高级迷信”,“文史哲是文不聪的渊薮,从那里出来的人多半不具有科学世界观,反科学,爱哲学,挺中医,将贻害社会。这是一种*里很普遍的心态,, *是个农村社会,很多 时候我 常想现在 的 动画热是我们孩纸的精神生活太贫乏所致,,, 劝你转行,不是打击你,这个就业非常成问题,,你自己要想清楚才好,,,,,自己对自己负责,,,其实做不到只片和导演,就算你分镜原画,只是个拿铅笔的苦力,大家是经验之谈,年轻的同学总把一些 看的过于美好真的没什么前途,,一个东西的价值要看市场的需要,简单点说,你想看国产的动画吗?/还是看日本的?日本在*的加工片厂不能把技术全部给你的,,还有,你就是有了这些技术你自己能生产出满足市场消费的片子吗??你要生产组织运营,,,,这些你搞定了吗?如果你可以搞定这些,你又何必干什么动画?呵呵,,人啊,年轻时候常常不知道自己到底要的是什么,,,自己独处时好好想想,,好吗???上面的都是行业内人士,,人家说的是经验之谈,,,你要好好谢谢大家,,大家不想你浪费青春啊,,自己想想,如果觉的我说的有理就选我哦---待遇你不能指望公司,公司希望你不拿钱才好*出几个喜洋洋;公司都在赔钱。画画的饭不好吃,北京2000多不停的话。累不说还讨不到老婆,玩玩行。这行现在挣不到钱,,我就刚转行!! *的环境非常残酷复杂,几乎马上就是战争状态,难道看不出来?学理工出路好,关键你的铅笔下潜藏着的世界对人类没有任何贡献,(至少*人不需要!)你的世界谁也不愿意看,(能泡几个女孩纸?)连女同学都不愿意搭理你,觉得你没意思,你笔下的世界有什么魅力可言???不过学学也好,将来可以改行,不过如果英语和数学学不好的话,改行恐怕很吃力,当然,富二代除外,,我就是混答案混分数的,把分给我吧,谢谢!哈哈,天作孽尤可恕自作孽不可活,看孩子自己的造化吧,一准他真成了不靠父母关系成名的名人也说不定,,哈哈,祝成功!!!本人在日本公司作过,在高校教动画,参加过教材编写,,自认为对 动画知道点,,,,

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