武汉丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-12-08 12:08:37
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其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。
绘画基础是游戏原画的必学内容,也是数字绘画的基础。游戏原画的基础主要通过绘画、透视、色彩的练习来掌握。从软件操作到素描、透视、色彩的针对性学习是可以让零基础的你学完基础,能正式上手去进行下一步的学习。
很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。
绘画是一个循序渐进的过程,直接学原画其实是跨阶段的训练,对提高基础没有多大帮助。如果你想学好原画,不管你想学哪种风格,这是提高基础的必经之路。因此,建议在打好基础后,再深入研究原画的设计。如果你在零基础阶段想学好原画,建议明确你的学习目标,有系统的学习计划,因为每个画画学习阶段对应不同的一个知识点。而学习原画特别注重素描的基本功,素描是现代绘画中最常用的造型训练方法。造型是所有绘画和雕塑艺术的基本功。换句话说,只要你开始学习绘画,素描就是必修课。
关于哪里对原画师的需求更大的问题,从地理位置上看,东部沿海地区的需求量大于西部地区。北京、上海、广州、深圳等一线城市需求*,其次是各省会城市经济优势集中地区。这些地方也是我们*经济非常活跃的城市。经济发达地区适合游戏公司生存,这也从另一个角度解释了为什么原画的工资很高。
做原画师累吗?没有一家公司是慈善机构,需要努力和汗水,需要做出像样的作品,需要不断地分析、修改、总结,不断地达到完美,不累点不苦点,怎么会有成果。在任何行业,疲倦都是正常的。不要把疲倦当成一种痛苦和恐惧。累其实是一种力量,一种推动你前进的力量。疲倦的背后是美好的,疲倦的未来是美好的。疲倦是最值得的感觉,也是勇敢者的游戏。
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