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游戏原画怎么练习,给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!

发布时间: 2021-09-22 08:45:08

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画怎么练习,接下来就通过怎样练习画画,才能有创作游戏原画的能力?,我想学游戏原画,要进行哪些针对性训练呀,求一些游戏公司的标准原画文案练习原画,给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.怎样练习画画,才能有创作游戏原画的能力?

制作游戏一定要画画吗画画的小游戏求助:环保节能题材的绘画作品怎么画呢?怎样画好素描人头像,每天画画练习有用吗原画创作要什么绘画基本功?更多相关问题>>其他答案素描+CG,漫画也可

2.我想学游戏原画,要进行哪些针对性训练呀

美术基础比如素描、色彩、速写什么的多多益善,游戏原画是相当吃基本功的一类不过也不是基础美术练好了就能画游戏原画的,中央美院基本功扎实的高材生,如果不专门关注和了解一下游戏原画,也不是一上来就能画好原画的一个是你平时要多观摩各种各样的画作和游戏原画一个是要学习“设计”造型,现在纵观游戏插画师的行列,画画好的皓若繁星,但是真正懂“设计”的却只是其中一部分人。好的游戏插画的“设计”,应该是简约而不简单的,不是简单地堆砌元素,而是有计划有创意地运用元素,设计出让人一眼就能记住的,一眼就能感受到这个人物的职业、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或场景,也应该是有特色、有记忆点、有故事的。一个初学插画设计的人可能不能一下子评价出什么样的是好的设计,什么样的是平庸的设计,而多看、多观摩各种画作,眼光就会慢慢提高,知道了什么样的设计是好的,自己开始绘画设计时就能事半功倍。 关于针对性训练,可以来参考一下现在游戏培训机构常见的课程设置,大概有这些(括号内为课程的训练目的)素描(体积感与光影的认识与表现)色彩(色彩的审美与表现)速写(快速造型能力、动态表现、手感训练)作品赏析(鉴赏与分辨能力的提高)人体(人体结构的认识理解)临摹(临摹优秀作品,快速积累经验)雕塑、泥塑(提升结构认识)色彩构成(了解色彩搭配的相关知识和技巧)透视(了解空间结构的成像原理)视觉符号与视觉传达(了解视觉符号知识,积累元素知识,学会合理运用元素)软件基础(学会用电脑绘制作品) 人物设计(学习人物设计)怪物设计(学习怪物设计)机械设计(学习机械、科幻类角色的设计)武器、道具设计(学习武器和道具设计)场景设计(学习场景设计)三视图、设计图绘制(绘制正规游戏设定用三视图,了解2D与3D流程衔接的注意事项)气氛图绘制(学习架构场景和营造气氛,表达故事感)宣传画绘制(学习商用宣传画绘制)Q版绘制(学习Q版卡通风格图画的绘制)Zbrush(3D雕刻软件辅助创作)分镜头(学习分镜头的叙事方法) 以上是总结的目前游戏原画培训常见的课程设置,如果是个人训练,也可以参考这些进行学习,当然我觉得如果想要系统完整地学习游戏原画,上一个游戏原画班也未尝不可,培训机构推荐我就不做了,免得有广告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果对我的回答还算满意的话,请点击“采纳为答案”,谢谢!

3.求一些游戏公司的标准原画文案练习原画

检举 内部资料。。。 回答者: - 二级 2010-10-11 03:48 创始法典 (阿瓦隆代码)的那个精灵吧 ~~~~ 原作者叫HACCAN!我是显轮眼 谢谢话说人家要的是文案这个简单- - 去搜公司名字+ 原画测试题 我就不乱发了

4.给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!

因为国内游戏公司的风格普遍偏向欧美写实(韩国风格也有,日式GALGAME风格很少)所以还是请从写实人体结构入手,提高速写功底,素描关系也要扎实,多临摹大湿作品有很大帮助,不要急于求成。素描关系关过了之后就是色彩的运用,这个需要理论的学习外加大量实际练习,用板子画画和在纸上画画的感觉完全不同,调色方式也完全不一样,所以学校里学的纸上作画技巧可能不适用与CG绘画,所以还是多多练习吧!

经过上文怎样练习画画,才能有创作游戏原画的能力?,我想学游戏原画,要进行哪些针对性训练呀,求一些游戏公司的标准原画文案练习原画,给个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。

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