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学游戏建模需要美术基础吗,游戏3D建模要美术基础吗?

发布时间: 2021-09-26 12:27:12

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为学游戏建模需要美术基础吗,接下来就通过3D游戏建模师在国内的真实现状,想转行,先来看看!,学三维建模必须得美术基础很好么?,学习游戏建模到底需不需要美术基础,通过本篇告诉你结果!,学游戏建模一定要有美术基础吗?资深建模师这样说!,没有美术基础就一定学不会3D建模吗?,游戏3D建模要美术基础吗?,请问我想学习游戏人物建模,该怎么学习美术基础呢?,请问没有热河美术基础学习游戏3D建模角色,是不是不行???讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.3D游戏建模师在国内的真实现状,想转行,先来看看!

首先,3D游戏建模师,这个工作首先是个劳动密集的工作,当中不仅仅是建模,贴图,其中美术流程在时间上占了1/2。还有一半时间你是在做法线做低模做uv,这些工作完全是体力活,靠熟练度你可以做的比较好。而这些技术流程,本质上是为了妥协计算机机能不足,或者满足当世代游戏美术流程而产生的,随着计算机发展,这些流程会逐渐降低所占的比重。其次,3d建模处于整个游戏流程的末端环节,成为3d建模师,并不是可以完全了解整个游戏制作流程的,更多的乐趣来自于你依托于原画创建出了令人信服的3d角色后的成就感。再次,3d建模薪水回报并没有想象中的高薪水,除非你在一线大厂,或者比较肯给钱的研发工作室,在你有足够能力去这之前,你还有至少3年的路要去成长。接下来我来定义一下,或者说我认为的一个好的3dArtisit,应该具备什么素质,在我现在的观察下,3年如果你无法证明自己有这个素质,就无法进入前30%的行列,这意味着你无法较为出色的完成繁复枯燥的工作,从而对沦为底层,加班会有点厉害,更可能导致你对行业失去信心。1.较为扎实的美术基础,较正常的审美趣味,或者知道如何提升自己的基础,这一点可弥补。2.面对问题有较为清晰的解决思路,对事物有条理的解析能力,这一点可弥补。未来的游戏美术,将越来越物理,艺术家需要从理性层面去解决模型,材质的表现。美术在这个环节起到的作用是一个思路指导的作为,会让你的作品从纯物理表现的8分上升到有所归纳、取舍审美高级的9分。所以以上两点素质缺一不可。有了这两点素质,你不仅局限在游戏业,手办,动画,影视,都可一试。它们间的区别无非是技术需求和制作流程上的不同。学习能力我不提了,现在已经不会出现学一件本领能吃一辈子的工作了。活到老,学到死。这么说,很有意思。*太远的路我先不讲,单就建模这块你至少可以连学带做,做5年,把一件事做5年,不仅仅是把这件事做的炉火纯青,而是透过这件事把你自身所拥有的能力潜力发掘出来,发现你与别人的差异,建立属于你自己的一套分析解决问题的思维,帮助你过好一生。能到这一步,天下大可去得。3D建模什么水平能找到工作?次世代游戏建模需要学多久 9年行业建模师解答_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

2.学三维建模必须得美术基础很好么?

学三维建模,要看你学什么建模了。有人物角色建模,场景建模。如果你只是做3D的室内的建模,或者玛雅的房子啊场景的建模的话,你有一点美术功底就可以。或者说没有也行。因为都是基础建模,只要不是人物角色或者动画角色之类的需要精模的就行。你先确定好自己要学习建模的方向,然后再想这些。其实只要你有耐心有恒心,坚持练习多做东西。有没有美术功底都无关紧要。只要你肯下功夫多做练习,功底自然就有了。

3.学习游戏建模到底需不需要美术基础,通过本篇告诉你结果!

随着网络游戏的盛行,越来越多的年轻人开始加入到游戏行业,但是部分对游戏感兴趣的小伙伴没有美术基础,这篇文章小编就和大家共同探讨:3D游戏建模到底需不需要美术基础。在阅读文章之前,大家要知道,游戏是一种艺术也是一种技术,尤其是3D游戏美术,主要分为建模与贴图。美术的基础主要与制图有关,我的建议是:一、美术基础很重要以美术学为基础来研究三维效果更好。但地图画不是画。没有美术基础的学生要注意观察生活,提高艺术修养和审美能力,如色彩、光、影、细节等,但没有艺术基础会有压力吗?对。正因为如此,你需要比有艺术基础的学生更努力。当然,学会3D游戏建模并不意味着没有艺术基础,没有学习艺术,你就不能进入游戏设计。许多事实证明,即使你不是一个艺术学生,你可以学习游戏建模很好,你也可以成为一个非常优秀的建模师。二、游戏建模部分一般分为场景和人物两部分可以用一种流行的方式来解释。顾名思义,角色是游戏中的人物、动物等生物,而场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来看,角色的起点相对较高,这就要求有良好的艺术基础和对人体结构的熟练理解。但学习的角色越多,就越容易。相反,场面是无穷无尽的。因为无论角色做什么,原理都是一样的,即人体组织结构,你会越来越熟练;3D游戏建模现场会接触到很多其他专业知识来学习、观察生活,并积累很多经验。例如,要制作一个城市的街道,你需要了解城市规划的知识,甚至要研究下水道布局是如何真实的。再举一个例子,如果你想做一套盔甲,你需要研究一下武器发展的历史,看看这个武器的时代特征,甚至知道这套盔甲有哪些部位,穿着的顺序是什么。你知道的越详细,你就能做得越好。三、一般来说,角色很难掌握,越容易做到景相对容易掌握,但需要不断学习,提高各方面的素养。游戏场景是游戏艺术中最重要的工作对象之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂度也越来越高。这方面工作人员的人数和技能要求也有所增加。游戏建模如何系统的学习,快来看看吧!一、怎么学游戏建模的人体结构游戏建模如何系统的学习,对于游戏的原图来说,人体结构是一道必不可少的屏障。人物的身体被画成了歪斜的。你还能想点别的吗?因此,我建议每一个愿意成为游戏原创画家的人,在自由的时候,好好掌握人体,多画些素描。二、怎么学游戏建模的场景原来的游戏画也需要画出场景。如何用宏大或阴郁的方式描绘场景?总而言之,它需要根据规划要求画出场景应该是什么样的。对于现场的练习,你可以去艺术站看大人物的作品。别人的作品总是给我们灵感。三、学习游戏建模要掌握的技游戏道具道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,游戏建模如何系统的学习必须知道这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。四、关于服饰的设计关于服饰的设计,主要突出的是文化氛围。如果你把一个穿着仙侠风格服饰的角色放到废土游戏里,是不是很不搭调,如何搭配好服饰,凸显游戏背景,是游戏原画师要把握好的东西。以上就是今天的分享!希望能够帮到大家,可以帮忙答疑哦!每天不定期分享建模干货,想要学习更多3D游戏建模教程,可以关注我~注:如有侵犯,请联系删除~

4.学游戏建模一定要有美术基础吗?资深建模师这样说!

现在游戏3D建模是非常热门的行业,因此有很多同学梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对建模师这个工作具体是做什么的并不是很了解。今天,我们就来谈谈关于游戏模型师的主要工作是什么?学习有什么要求吗? 1、游戏模型师的主要工作是什么?①、建模 游戏建模师,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的百分之70,建模主要运用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。②、贴图 建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。游戏建模这个工作本事就是一门偏技术型的工作,想要学习好技术还需要每天不断的练习建模和绘画贴图,学习建模不单靠练习还是需要美术基础的。2、 学习建模需要美术基础吗? ①、那么,有的人就会觉得学3D建模是需要美术基础的,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。②、还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多长时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。③、而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。我有很多朋友以前就是这么学的,现在他们都是很多游戏公司的*负责人呢。天空飘来五个字:这都不是事。首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美术基础的,当然,如果你没有美术基础,也只是花费的时间多,掌握的慢而已。并不会影响到你的学习。只有理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦功能工具能熟练操作,那接下来建模你就会开始开拓自己的思路,建模这行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记。游戏市场大的发展方向是手绘和次世代的结合。说起手绘次世代这个新名词,最开始是从守望先锋兴起的。以后游戏发展的方向也变成了手绘次世代。

5.没有美术基础就一定学不会3D建模吗?

谁说的?3D建模才不挑什么专业!我身边多的是学3个月左右就能出去接活的,而且有些赚的比本职工作还多!对没有接触过这个行业的人来说,通常理解的美术基础,是素描、速写、画石膏像等等,但是这个美术基础,可能在3D建模中起到的作用微乎其微,作用真的不大。我有个朋友是素描老师,但是在学习3D建模的过程中,会发现很多地方的思维都被固化了,完全不如一个小白学得快。所以,绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样,学美术和学画画是两个概念,画画是学美术,学美术不一定就是画画,两者直接的层级关系一定要理清楚。那没有美术基础该如何学习3D建模呢?我主要以次世代游戏建模为例。其实可以先系统学习软件操作、实战操作,能在里面get到一些美术的基本概念,之后就很容易把她用到自己的作品里了。等上手一点之后,再通过大佬或者前辈的指导,看看自己的作品哪里有问题,点线面是否合理,剪影节奏是否有问题等等,来提高自己的美术审美,这不就一下简单了吗!简单来说,新手学习游戏建模,就两步:初步熟悉资料+大佬培养。那我在这个行业也有好几年的经验了,这边也整理了一些*的资料,再有的话就给大家分享一个靠谱的3D游戏建模交流群,里面有很多大佬,有问题或者不懂的可以直接在群里咨询,能够快速提升你的建模技术。知乎营销平台首先,要学好3D游戏建模,建议你先暂时不需要考虑美术这个因素,建议你从3D Max和Maya开始,这两款软件可以说是小白学3D建模必选软件之一。这里要注意的是,学软件也要对症下药,每个软件有它的有点和适用的行业,要依据你自己的个人兴趣和职业方向来进行选择性学习。熟悉软件后,可以开始学习做简单的道具,即使是1-2个也好,武器什么的都可以。然后就可以开始场景,场景就比较复杂了,因为会进入画贴图的阶段,贴图就和美术基础是有关联的,但是也就是时间会稍微花费的会久一点,掌握得慢一点,并不会影响到你学习的成果。小白学习3D建模可以采取分阶段性学习。可以给自己制定不同的目标,一个目标一个目标去完成,一开始也不要制定太高的目标,不然没完成的话可能就会很有挫败感,学习这件事情不能急慢慢来。当你理清思路之后,你会发现建模没有你想象的那么困难和复杂,其实也就是用几个软件做模型而已。如果你连软件都琢磨了好多天,那建议你赶紧找个领路人带你,不然我可以肯定分分钟说放弃,要知道大佬们都有多年从业经验,都是丰富阅历、技术过硬的老师傅,教给你的不仅是理论知识,还有建模行业多年的经验,还能帮助你塑造自己的建模风格,这个超级难得。知乎营销平台不管你是零基础还是已经跻身这个行业,最重要的就是要进行持续学习,时代发展变化很快,只有抓住机遇,顺势而为,不断加强自身的技能,才能不被时代淘汰,我也和你们一样一直在学习的路上,致力让自己成为行业的佼佼者!

6.游戏3D建模要美术基础吗?

重要,因为在3D MAX中,建模各项最首要的就是感觉。需要感觉每个部件的大小。需要感觉各个部位所需要使用的材质、颜色等。需要把控整体的颜色效果。  而这些可以说都和美术的基础挂钩的,尤其是颜色。颜色的运用也正是美术的一项重要的基础。  虽然在在游戏建模,通常都会有手稿才做参照。但是对于颜色例如:红色,在3D MAX*虑到灯光问题,不可能说直接使用红色(在打上灯光后,所使用的颜色都会随着灯光的颜色发生改变)因此对于颜色的把控是很重要的,如果把控不好这一点,那么即便模型做的再好,也是次品。

7.请问我想学习游戏人物建模,该怎么学习美术基础呢?

首先,找一些人体解剖资料看看,对基本的人体结构了解;才能在以后的人物制作中把握好比例关系;还要了解素描关系和基本的色彩关系;这样才能以后画好贴图;只要你想学就能成功! 加油! 查看原帖>>

8.请问没有热河美术基础学习游戏3D建模角色,是不是不行?

其实有很多东西都是看天赋的,就像有的人没学过画画也可以画的出来,但是照一般人讲是这样的,*有点美术基础,你现在学也不晚啊!

经过上文3D游戏建模师在国内的真实现状,想转行,先来看看!,学三维建模必须得美术基础很好么?,学习游戏建模到底需不需要美术基础,通过本篇告诉你结果!,学游戏建模一定要有美术基础吗?资深建模师这样说!,没有美术基础就一定学不会3D建模吗?,游戏3D建模要美术基础吗?,请问我想学习游戏人物建模,该怎么学习美术基础呢?,请问没有热河美术基础学习游戏3D建模角色,是不是不行???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。

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