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动漫游戏设计助理是干嘛,动漫游戏美术中的概念设计和原画设计有什么区别???

发布时间: 2021-10-08 18:41:12

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1.动漫游戏美术中的概念设计和原画设计有什么区别???

楼主你好:严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。总的来说,这是一个对技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。因此,需要练就扎实的美术功底,希望我的回答对你有帮助。如有什么不清楚的可登陆博思游戏教育官网,专业的在线老师会为你解答,谢谢。

2.去学游戏动漫设计了,该做什么准备

如果没有兴趣,有没有这方面的天赋,进入这个行业会很累,而且也赚不了钱。如果你年龄也在25岁以上了,*选择放弃,否则这辈子都会痛苦,当你越陷越深的时候,你连选择离开的勇气都没有了。游戏、动漫设计,高端的工作——也是我们今后会长期从事的领域,主要有:美术设计方面(场景设计、角色设计、道具设计等)、原动画设计(主要是是动作表演方面的工作)、分镜头创作(相对于执行导演)等,这些是经过10年的基础磨练后可以实现的高端工作岗位,而且也是目前人才市场的空缺,目前的工资都在万元以上。这些工作的基本要求:美术绘画能力。如果你的美术能力不好,那么你去补美术需要3年以上,然后再来补基础专业1年,实习1年,基础工作3年,助理3年,初级3年——这都是你非常努力,而且很顺利的情况下的时间表,算起来需要14年以上,你有没有这样的时间、心里、经济承受力啊?特别是,你目前还没有兴趣,在没有兴趣的情况下,你付出的努力都是有限的。

3.学习动漫游戏设计专业怎么样?以后的就业前景好吗?

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