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学游戏设计有什么用,我想学游戏设计,应该学什么?

发布时间: 2021-10-08 19:17:44

科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学习C++有什么用?可以一个人制作游戏了吗?,学习游戏设计需要什么学历?,我想学游戏设计,应该学什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???,还可以通过学习C++有什么用?可以一个人制作游戏了吗?,学习游戏设计需要什么学历?,我想学游戏设计,应该学什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.学习C++有什么用?可以一个人制作游戏了吗?

楼主你好:一款完整的游戏是一个团队集体完成的,而非一个人之力就能达到。他的分工包括策划;美术(原画、角色、场景、动作、特效);程序等几个工序。详细的情况你可以搜一下《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》里面对游戏分工的各个方面都有详细的解答。如果你单单只会c++,做一些贪吃蛇、俄罗斯方块这样的小游戏,会一点函数是可以实现的,但是如果你想做大一点的游戏的话,你还需要熟悉引擎、物理学、图形学等多方面的知识。希望我的回答对你有帮助,有问题的话也可以跟我联系,谢谢·~

2.学习游戏设计需要什么学历?

光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束

3.我想学游戏设计,应该学什么?

游戏设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。 游戏美术设计师,当然要学美术类专业和院系。 游戏程序设计师,当然是学计算机类专业和院系,也就属于理工科的。 游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业和院系。如果是数值和系统,则可以学计算机语言与数学,经济等专业和院系。 希望我的回答对你有帮助,具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。 游戏公司会要你吗?游戏公司在招聘的时候主要还是看你的个人水平和能力的。 不知道你是要上*还是要参加培训,还是出于兴趣想自学一下。 如果你对游戏设计与制作还不是特别清楚的话,建议你去乐活游戏人看看。这是一个游戏开发论坛,你先了解游戏设计与制作的具体分工与发展方向以后,再做出选择。对你个人发展会比较好一些。

4.请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗?

你好!游戏设计专业 (这里列举偏美术方向的,一个游戏需要的职业还有其他更多的工种): 游戏程序设计; 游戏原画绘制; 游戏UI设计制作; 游戏3D建模、灯光、动作IK、场景渲染等等。 你要学的只是其中一种,如果不编程的话,只有后面3种。 其中原画必须要美术基础,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相对要求美术基础较弱。要求审美和软件技巧更高一些。 不过这一切都是在美术基础上的体现,美术基础越高,审美体现越容易。 不过好在美术是人类共性,都是可以通过学习与培训获得的。建议先学习美术基础2年,然后再期间交叉渐进学习游戏开发的知识。

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