赤峰平面设计AI培训
发布时间: 2021-10-12 11:53:04
科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注制作游戏脚本需要学习什么软件,学习游戏场景和角色设计,软件以及美术方面需要学习哪些知识:?,怎么制作大型游戏,需要什么软件啊??,还可以通过制作游戏脚本需要学习什么软件,学习游戏场景和角色设计,软件以及美术方面需要学习哪些知识:?,怎么制作大型游戏,需要什么软件啊??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
最基本的编程一定要会啦 大型的线上游戏往往都投资大量的时间 只是小型游戏 c++应该可以吧?
LZ说的角色、场景设计也就是常说的 原画设计人员,原画设定确定后才会继续建模、渲染等后续工作,是前期工作比较重要的一环。原画工作人员首先要具有很扎实的美术基础(象学校里学的素描、速写、人体结构、透视等等),然后还要有很强的造型能力,整体气氛把握能力,质感表现能力,色彩表现能力,服装建筑等设计能力,*还要有想象力,原画进行设计的依据主要就是策划文档,一般都是比较抽象的,要用自己的想象力来具象化,既要符合游戏背景,又要真实有说服力,但在真实生活中往往又是不存在的,一名合格的原画工作者是需要一段时间锻炼的,对各方面要求都很高。原画设计工作一般不需要掌握太多软件,现在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,这两个精通一种就足够了,然后还要对3D或者MAYA有大概的了解,因为3维工作人员要根据你的画来完成建模工作,所以你要知道画成什么样才能让他们顺利完成工作,如果画的不到位后续工作就要停滞。
如果是大型网络游戏的话,需要专门的人员,而且这也不是一个软件来完成的,什么美工组啦,一大堆组,都是专业人员。如果是flash游戏的话,用flash player就好了。
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