如何拍摄好电影中两个演员肩并肩对话的场景?
面议发布时间: 2021-10-12 16:48:17
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楼主,学3d游戏场景美术。如果学好的话将来的发展前景是不错的。3d方面*头的两块一个是场景一个是角色。场景是指房子建筑树木等。角色是指人动物等。你要是玩过游戏就知道,对一般游戏而言,场景的制作数量比角色要多得多。所以3d场景在游戏公司需要的人是最多的。如果你能做的不错的话很容易脱颖而出担任组长。而在将来的发展方向上,由于场景比角色更加具有全局观,成为美术经理的可能性也更大一些。当然,并不是说学角色就不好。角色通常都是玩家关注的焦点。而且学习角色需要你对人体结构与比例非常熟悉。但角色的设计本身是万变不离其宗的。不像场景那样赋予变化,需要看很多的资料和参考。场景或者角色发展前途都是不错的,如果你能学好的话。如果您还有什么不清楚的,可以登录GA游戏教育的网站由在线咨询老师为您解答。
现在热门的计算机专业:动漫设计与制作、3D游戏美术设计、游戏策划和游戏程序开发专业,可以学习游戏原画,游戏程序,游戏策划,游戏角色制作,游戏场景制作,关卡设计。 *的一块需要有美术功底,也就是场景制作和角色制作。是3D建模,目前国内网游很缺就是美工,而且08年后的游戏越来越趋向于3d化,所以发展前景非常好。在百度搜索“成都汇众益智游戏”就能找到学校网站,你可以到学校网站上咨询老师,他们会给你详细的介绍。
简单给你说下哈,游戏美术在游戏制作方面分为游戏角色设计和游戏场景设计,准备在这个行业发展的话建议你去红兔子看看,目前在我国游戏行业的人才是很吃香的
提问有一点模糊,现在说起游戏美术通常会说2D美术和3D美术,2D美术包括一些平面设计上的东西,人物原画啊场景啊道具啊,而且即使是2D游戏也要做美术,所以2D美术不单指3D游戏的美术,而是所有游戏的平面绘画这一块。3D美术通常就是指建模贴图渲染这一块了。严格来讲,不管是2D游戏还是3D游戏都需要2D美术,而只有3D游戏需要3D美术,但是现在市场上3D游戏的红火有目共睹,所以3D美术也是游戏制作中不可忽视的一部分。虽然2D游戏和3D游戏都需要做平面美术,但是一个游戏需要的2D美术师是有限的,协调不同画师之间的画风是件很难的工作,所以一般一个游戏一个美术部分通常只需要一位主美,比如人设的主设定只会要一人左右,3人以上就不常见了,道具和场景相对会多一些,但是总的来说2D美术这部分的名额确实是比较少的(相较3D美术)。3D美术的话,因为只要操作软件的流程差不多,3D美术的风格还是很好统一的,而且一个中等规模的游戏,3D建模的数量都会是一个很可观的数目,更别提大型游戏,再加上建模工作会以原画师的设计展开,所以一般来说3D美术师的数量一定会远远多于2D美术师,具体的比例我没有详细的统计数字,据说在1:3到1:10都有可能。同时,现在不管是游戏培训基地还是高等院校,原画师基本上不可避免的需要美术基础,而且很多时候是需要相当扎实的美术基础,所以,名额上2D美术需求小于3D美术,门槛上2D美术高于3D美术。但是2D美术是一个创意工作,3D美术更多时候是实现他人设想的技术工人,所以仍然有很多有想法有创意的人更愿意从事游戏原画。总的来说2D美术门槛高,需求小,但工作创意性高,发展潜力也大,适合有创意、有美术功底的人。3D美术脑力劳动较少,创意性较低,但需求巨大,门槛低,适合软件学习能力强、空间感强的人。不管怎么说,都是发展前景不错的职位,大可以根据自己的情况和兴趣来考虑自己的方向。
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