杭州游戏模型设计培训
面议发布时间: 2021-10-14 11:20:59
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给你一个意见!自己想做的就坚持吧!而且原画也并不差。按照一个长远来看的话:如果是偏模型方面!能在模型上面吃饭的时间远不如原画!自己手上的东西人家是抢不了的!本事在自己手上最安全!只要是画画就行!做游戏原画的话很多的限制!就如设定一样!我比较看好的还是插画这方面!!!不管是人物的还是场景的都很不错的!人家啃馒头都要画画呢!别想那么多!潜意识上自己喜欢做哪个就选择哪一个!不要畏首畏尾!担心这个担心那个!*一件事也做不了!我现在就是这个状态!惭愧!!!
我和你一样学美术的,我现在毕业了,告诉你吧,插画的话工作量大,很累,特别是游戏插画,3D就更别提了,每天几十个模型还算做的慢的,天天加班,2者都不属于高薪职业,只能说工资还过得去,因为毕竟是技术人员,现在市场上场景美术很空缺,前景很好,你可以钻研专研,美术到了一定境界可以去做概念设计,那才是核心人物。
说白了一个是场景的设计 3d类的 一个是设计平面类的 你更喜欢哪个你就决定哪个 3d的你可以自己做场景 甚至自己开发小游戏 但是只是UI 会软件 就可以接触去做的 没太深的导行。
汇众教育的专业是根据*扶持、就业需求、岗位薪资对比、各岗位发展空间进行选择,按企业制作的要求来上的,所以学生毕业之后一般都直接进入试用期,薪资在4000-8000左右,但转正后薪资有一个大幅度的上升,一般是底薪+质量奖金+数量奖金+小组项目奖金,另外还是年终项目分红,工资比其他行业要可观。想具体了解,你可以汇众的中关村校区咨询一下的
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