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面议发布时间: 2021-10-21 10:57:58
一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画和cg画什么区别,接下来就通过CG原画和CG插画的区别在哪里?,CG原画有什么学习技巧???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
CG原画和CG插画的区别在于CG原画注重的是设计,是设计需要。而CG插画注重的是审美,是宣传需要。关于原画和插画的学习,和资料的查询,可以在轻微课平台了解学习,更多,上面有很多相关的资料和教程,推荐使用。下面讲下CG原画和CG插画的定义:首先我们要搞清楚CG是什么意思:利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,所以问题的主体就在于插画和原画了,CG在这里只是指用计算机技术进行绘画而已。CG插画:CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。CG原画:大家大都玩过游戏吧,游戏里形象各异的角色、坐骑、场景、武器、怪物等等的设定图,就是CG原画。某种程度上,大家可以把CG原画理解为游戏或影视中的蓝图,建模人员根据CG原画的设定,将对象在程序里还原出来,这就是CG原画的作用。
原画从零开始的设计,需要依靠长期审美的积累与夯实的美术基础,涉及色彩搭配,平面组合,空间透视,造型设计,虚实结合等知识点。如果想学好CG原画,可以看下轻微课的原画课程,讲的全面具体,有一定的帮助。下面讲下关于CG原画的学习技巧:1.CG原画的基础CG原画的基础是素描,素描基础是所有美术绘画的奠基石,如果素描基础好,在刚开始学习CG原画的时候便能顺畅地绘制,创作和表达 。黑白灰色阶 体积感 空间感 速写练习,如果你想打下坚实的CG原画基础,黑白灰色阶、体积感、速写和空间感这四个知识点是必不可少的。切记要临摹着学习,但不要盲目的临摹,要结合知识点进行思考的临摹,这才是正确的临摹思路。当然,在CG原画的基础中线稿也是必不可少的,同样这需要大量的练习与创作。 2.CG原画的角色基础对绘制CG原画角色来说,人体是重中之重,如果你想让一个人物画出来足够吸引人,人体就是你绝对不能忽视的一点。人体的动态结构、人体体块的朝向,人体透视及透视原理都是CG原画要重点掌握的地方,轻微课教程里都有讲,同时需要注意人物的着装、人体空间意识和视点的变化。具体的练习的方法有很多,比如从火柴人练起,然后做同一动作不同高度角度的训练,把握好关键帧,一个动作掌握之后再换新的动作。 3.CG原画的软件基础CG原画的创作是在电脑上进行的,学习CG原画必须掌握相关的绘画软件。如:ps和sai这种常用绘图软件,跟随轻微课的课程学习,熟练掌握了软件的使用,会让你的CG原画绘图效率提高无数倍。。再掌握剪影造型知识,如场景剪影、色块造型、配色、色彩造型、冷暖色调、光的使用等等,*就是线的严谨与线的结构。 4.CG原画的创作素材国内的CG原画画师通常习惯于在别人的创作作品中吸取素材,如其他CG原画作品、好莱坞电影作品、各种游戏作品等,这在本质上其实是把别人加工过的东西再加工一遍。可以换一个思路,尝试从生活中、神话里、民间传说、文学作品、戏剧作品等非绘画艺术领域的地方吸取CG原画创作的灵感,这样你或许能画出比其他人更有特色,更吸引人眼球的CG原画作品。从别人的作品里画画吸取灵感再画出来,你只能做到画得比别人好,但从其他领域吸取灵感,你却能做到比别人更会设计。以上四点就是总结的CG原画学习的方法技巧,但在掌握了这些基础之后,你还要注意一点,商业和艺术有时是相互冲突的,如果你决心成为一个CG原画师,而非一个纯粹的艺术家,那你就要思考如何将你的创作灵感融入到CG原画创作中,同时让大众能够接受,具体平衡就靠每个人自己把握啦!
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