上海湖畔艺术设计学校画插画班
面议发布时间: 2023-05-23 16:52:52
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游戏原画大师班
【课程介绍】
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
【招生对象】
原画小萌新、毕业*生、转行求职者
【培训目标】
手绘基础、多风格角色设计、自然&人文场景设计
【课程内容】
第 一阶段
在该阶段学习游戏原画美术基础
让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题
①人体结构造型比例学习
②掌握人体动态的基本特征
③学习手绘道具中的透视 结构、色彩、刻画的知识点
第二阶段
在该阶段学习古风角色设计
让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系
①学习古风角色设计特征
②设计的线性 思路及表达
③学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质
④学习光影表达表现形式,完善画面效果
第三阶段
在该阶段主要学习二次元角色设计
带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征
①二次元面部结构学习, 掌握男女面部比例特征
②学习立绘动态设计、 剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征
③学习二次元常用的 上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题
④二次元水墨风格技法学习
第四阶段
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计
目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的
设计思路和表现手法
①学习服装架构、 形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法
②学习图形设计、 三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计创意及整体规划
③学习生物结构,生 长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题
材的设计
第五阶段
在该阶段学习自然场景设计
让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达
①掌握自然界中的草 本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法
②掌握自然界中的石头 与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用
③掌握场景 气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位
运用颜色及设计表现出二次元场景的特征
④运用设计原理绘制横板场景
第六阶段
在该阶段学习人文场景建筑设计
让学员在学习过程中了解建筑史
掌握建筑结构、设计原理等方面的技能
①中式二次元风格建筑设计, 了解古建筑的组件及设计
②2Q版中式建筑等轴视图单体设计
③西式建筑等 轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史,组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计
第七阶段
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画
让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准
①学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题、学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题、掌
握美宣绘制方法及流程
②学习作品简历的包装整理方法
③学习面试技巧、面试模拟,解决面试礼仪,提高面试通过率
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