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画原画的可以画插画吗,常用的插画软件和画插画的流程

发布时间: 2021-10-31 09:37:21

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为画原画的可以画插画吗,接下来就通过关于插画师就业前景,常用的插画软件和画插画的流程,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,零基础可以学原画设计吗??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.关于插画师就业前景

我是一个学过插画的动画师,可以给你一点建议,希望对你有帮助。听你的描述,我感觉你是喜欢漫画和动画,对插画的概念理解不深。其实插画不等同于漫画,插画涵盖范围很广,而且形式各种各样,漫画只能算是插画的其中一种形式吧。如果你选择了插画专业,四年里你将接触的自然都是插画相关课程,比如图像处理技术(用AI做商用的矢量图等),能有一年的时间专注于你所喜欢的手绘漫画领域就不错了。而你的目标是在动画公司当场景师,这主要是看你的手绘能力和美术基功,同时也需要对动画制作流程和专业术语有了解。虽然学插画出身的手绘功底强的人,很多都可以去动画公司画场景,画人设,这是因为人家手绘功底强,和学过插画没有直接的关系。而且公司里画场景和人设的往往都是同一个人,叫原画设定师,这些原设师很多都是学动画出身的。总而言之你选插画专业会和你的预期有一定出入,个人建议你*还是选动画专业,在这个专业里,即使你没有把四年的时间都用在画原画设定上,其他时间也是在画中间帧,画分镜头,或是上色,修线稿等等,这些对手绘能力和基本功都是很好的锻炼,也是想画好漫画的必修科目。况且日本二维动画是最厉害的,最有代表的就是宫崎骏的画风了,既然去了日本,应该朝这个方向靠拢。

2.常用的插画软件和画插画的流程

常用的photoshop和是专业图像合成软件 它的绘画功能也很强大painter是最强大的绘画软件 可以模拟现实中画画的效果photoshop教painter来说调整方便 painter的画笔模拟和纸张的模拟真实些两者一般结合使用一般都喜欢用photoshop来起稿 上色然后再用painter来做笔触和纸纹的效果*再用photoshop调整画面画日本动漫唯美风格 一般先画线稿后 新建一个图层上色 *做光影特效画原画概念写实的 一般直接用明暗画法 把素描关系画好后 先确定基本色调及光影 再在新图层上叠加颜色用电脑绘画一定要学会使用图层 每画完部分后 新建一个图层再画 这样即使画错了也不会影响原先画好的部分 修改很方便 节省时间网上很多教程 你可以去看 先熟悉了软件再去看电脑绘画的不然看不懂的

3.插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?

...............楼上的我昏了!................原画是属于插画这个系统的一个分支好吧! 还有,不要乱说!不是每个公司都开高薪的!3000-4000的多的是! 一般只有主笔才1.5-3W。到了这级别,画什么不都这个价啊! 还有原画可不是游戏的专利,*动画和电影对高级原画的缺口也极大。以后会更大! 不要相信其他的,实力最重要! 还有插画在*买不上价,国外就高几倍!*高手不是没有,是不宵给*公司做! 你看*真正的高手去,个人网站上都写的明明白白的,不接*公司的单! 悲哀啊!*人不给*人做。 举例!朱峰----BOSS级人物。回国打算做点事,结果了?在北京开公司2年不到,就又闪人了! *没土壤给这些BOSS级人物生存啊! 在举例!我以前帮公司招聘,来了个迪斯尼出来的人!结果了?*还是回美国了! 他回国找工作大半年了!找不到。为什么?太高级了,*没公司请了起!

4.零基础可以学原画设计吗

原画设计是需要有一定绘画功底的,一般来说,如果你选择去机构学习,肯定都会设置基础的素描手绘和水粉色彩之类的课程,这些课程都是在纸上使用传统绘画工具绘画,目的就是打好你对于构图,明暗关系,静物人物比例,色彩等基础美学底子,为你后续学习原画打好基础,任何绘画大神,包括日本的漫画家都需要这个过程,这个过程可长可短,因为我们不是美院毕业的,没有他们那种2到3年的专业培训,所以如果你想入门,除了机构那1到2个月的集中学习,平时自己就要没事多练习,画画这个东西,不论你画漫画,还是画原画,还是画插画,都是手头的一种积累。说回原画,在你打好基础后,可以开始接触手绘板进行板绘的学习,板绘和纸绘的手感会有很多差别,但是 用笔,结构等都差不多,板绘你需要学习一到两种绘画工具软件,比如ps,这个做后期图像处理很强大,sai,一般画漫画用的很多,比较好入门,绘画的手感是*的,painter的笔刷很强大,用哪个软件用熟练了都可以成为大神,不用过于拘泥,其实一种工具学会了,学其他的很好掌握。学原画设计要掌握专业的原画知识,原画主要是对游戏,动漫等角色,道具,场景等元素进行先期设定的工作,你需要掌握不同形态的人,物,景的绘画能力和变形处理设计能力。无论在哪里学习,要先了解师资水平和去试听,看下学员作品,这些都是很重要的,就业方面现在游戏动画行业很火爆,可以先去小公司练手,具备一定工作经验再跳槽去大规模的公司。

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