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面议发布时间: 2021-11-02 09:33:55
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如果你想更系统地学习C4D角色动画,可以先看看数字导师的角色绑定教程。 不同的知识点大概有四五个教程。 看完再做,应该就大致了解了。 当然,相对而言,c4d的角色动画模块弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者实现起来比较麻烦。 但是,c4d r19 更新后,其中一些问题将得到解决。 总的来说,依靠c4d作为角色动画的主要工具是完全可行的。
与众多动漫大国相比,国漫的起步确实晚了很多。 不过,由于这几年网络时代的兴起,我们的国漫确实比过去有了长足的进步。 就漫画市场而言,真正能形成一定IP的作品还是少之又少。 漫画虽然很多,但没有成熟的标准。
1、3D和2D的感官体验不同。 2. 与3D相比,更具空间感和沉浸感。 2D 是二维的。 只有面积,没有三维。 二维是平面技术的一种,简称二维。 3D是三维的,三维是指平面二维系统加上方向向量形成的空间系统。 所谓三维系统,按照通俗的理论,只是人为地交叉(垂直是一个非常有特点的理解)。 三个方向可以用来确定整个世界中任意一点的位置,三个维度是用来确定位置的。
3D确实占国产动画很大一部分,很多好的IP动画都是3D制作的。 许多改编自国产漫画的故事都是体现*特色的“仙侠武侠”情节。 如果用2D来做,制作场景丰富、线条流畅、武侠风格优美的制作成本是相当大的,需要耗费大量的人力和财力。 其次,看来3D是未来的大趋势。 美国好莱坞的许多主要动画都是3D制作的。
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