武汉丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2021-11-06 13:10:07
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游戏原画设计是指游戏原画师根据游戏策划师给出的文案设计整个游戏的美术方案,分为概念原画设计和制作原画设计。以人物设计和场景设计为主要学习内容,建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。在游戏原画设计当中要用到以下这些软件,PS首当其冲,其次就是Painter,这是一款极其优秀的仿自然绘画软件;还有就是SAI,SAI是专门做来绘图的,比PS更好;只要掌握好,游戏原画师一半的工作就可以做。
从难度上看,原画和插画同样难。基本上难度都差不多,原画虽然比较随意,但随着游戏行业对精致度的要求越来越高,原画师做的画面还需更精致。做不好,会让后期的人员很纠结。从这个层面来说,原画的难度比插画高一点,但是原画的工资很高,容易是留给弱者的,强者是奔着困难去的。
很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。
其实市场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上*的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
关于哪里对原画师的需求更大的问题,从地理位置上看,东部沿海地区的需求量大于西部地区。北京、上海、广州、深圳等一线城市需求*,其次是各省会城市经济优势集中地区。这些地方也是我们*经济非常活跃的城市。经济发达地区适合游戏公司生存,这也从另一个角度解释了为什么原画的工资很高。
零基础可以学手绘插画设计吗? 的确,学习手绘插画设计需要非常深厚的艺术背景,才能让我们从容应对各种工作内容,但如何入门也是一个非常重要的因素。自学往往没有专业老师的指导,也不知道自己练习的作业问题出在哪里,很难有进步,久而久之难免会因挫折而放弃。但是,如果有专业的老师,不仅可以学习相关的美学原理和绘画技巧,还可以了解如何将插画与各种商业设计需求相结合,从而快速成长,成为行业需要的人才。
要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。
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