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赤峰学3D设计

发布时间: 2021-11-08 16:55:35



章-控制视图与基本操作

01.认识软件界面

02.认识视图与切换视图

03.视图显示模式

04.视图变换操作

05.创建基础对象

06.场景文件管理

07.选择功能

08.操作功能补充

09.隐藏显示功能

10.变换功能(移动-旋转缩放)

11.坐标系统

12.物体轴心的作用及控制

13.参考坐标系

14.捕捉功能(位移角度百分比-微调器)

第二章-编辑样条线

15.二维图形的顶点属性

16.理解编辑样条线子层级

17.二维图形差值属性

18.了解-线螺旋线截面的特点

19.编辑样条线(总层级)命令

20.编辑样条线(顶点子层级)命令

21.编辑样条线(分段子层级)命令

22.编辑样条线(样条线子层级)命令

23.编辑样条线(样条线子层级)命令


第三章-二维修改器

24.挤出修改器

25.倒角修改器

26.二_维图形的可渲染属性

27.倒角剖面修改器(上)

28.倒角剖面修改器(下)

29.扫描修改器

30.倒角剖面与扫描之间的区别

31.车削修改器

32.曲面修改器

33.放样建模

34.放样变形器

35.拟台放样

第四章常用功能工具

36.复制功能

37.阵列工具

38.间隔工具

39.镜像工具

40.对齐工具

41.组(管理)功能

42.层资源管理器

43.常用工具和操作


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