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面议发布时间: 2024-06-18 16:51:21
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随着社会的不断发展,游戏产业规模也是越来越大,各种游戏是越来越多,连几岁的小孩子都会玩游戏,可想而知游戏设计前景是非常不错的。而且*对于游戏设行业也比较重视,像有些高校所包括的专业就有游戏方面的专业,比如电子竞技运动与管理专业。可想而知,游戏设计的发展也是不容小觑的。而且作为设计,薪资待遇肯定也是非常可观的。
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
游戏设计的角色动画进阶主要包括以下几点:1疾跑动画、持武器跑动画;2重力走角色节奏把控、跳跃动画;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待机及死亡动作表现;5手部腿部攻击动作发力点讲解。只要把这几点掌握就足够了。
游戏设计培养的目标是什么?其实主要就是从多方面维度的培养游戏制作的人才。培养一些具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,然后从事一些游戏框架设计,游戏运营及游戏开发等,急需高薪应用性的专业人才。而且目前来说市场需求量还是挺大的。
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