美术是可以自学的。1、很多学生对色彩的敏感度很高,通过自己对画面比例的学习,自学也可以画出十分的作品,所以自学并不是不可能学习成功的。2、不过学习美术本身是十分辛苦的专业,一定要有自我约束能力占用大量的时间学习,自学的困难更是不言而喻。
课程大纲
素描课
阶段:素描几何体临摹与写生技巧(掌握正确的方法、透视知识、作画的步骤三大面调要素)
第二阶段:静物结构素描训练,全因素静物素描训练(掌握构图训练明暗关系、结构、质感、空间关系等)
第三阶段:五官头像训练(体块、空间、明暗、透视、解剖、骨骼等)
第四阶段:石膏头像训练(掌握抓形、塑造、体块、空间等)
水粉课
阶段: 色彩理论认识(水粉画颜色的性质与着色技法)
第二阶段: 基础理论知识(写生色彩的观察方法、色彩表现透视技法),理论与操作(色彩构成的基础知识、色彩构成的方法)
第三阶段: 水粉静物写生观察方法、绘画步骤及方法
第四阶段: 色彩提高训练(掌握静物写生与默写、各种材质的画法等)
速写课
人物静动态、场景速写(写生训练)、速写表现技法、默写技巧
阶段:人体骨骼基础知识认识(掌握人体各骨骼、肌肉、结构等)★ 第二阶段:人体动态解剖图训练(掌握人体比例、动态等)
第三阶段:人物静态训练(临摹与写生、掌握速写三要素)★ 第四阶段:场景速写写生训练(速写表现技法、默写技巧)
3D游戏美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。
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