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深圳南山游戏插画培训中心(什么是游戏故事)

发布时间: 2021-12-06 16:40:57

深圳南山游戏插画培训中心,在这里要讲的是深圳游戏设计培训 。我们来一步步剖析一下,什么是游戏故事,游戏的连招是怎么设计的,游戏设计要系统学习规划学习时间,学游戏建模需要会什么软件 。

1.什么是游戏故事

对于游戏故事的定义,我是在传统叙事性文艺作品中对于情节定义的基础上,做了些修改而得出的:游戏故事是指,游戏作品中以主角为中心的事件演变过程,它由一组或更多具体的事件或矛盾冲突构成。它通常是主角(单人/多人)从一个时间起点开始,为了达成一个目标,在这个过程中所遇到的所有经历的总和。

2.游戏的连招是怎么设计的

这个问题我们可以先分成两部分。首先是如何设计出一套好的,连贯的招式。前面有一句要写的是:完美的连招动作是不存在的,除非你做的根本不是动作游戏。一、前一连招的收招动作,在什么时候使用后继招式,受玩家操作的影响,所以不可能保证A硬直中的每一个时刻都能完美衔接上B。二、A的后继可以是B,但同时也可能有C/D/E等衔接方式,BCDE的后继可以是B,所以BCDE和A的后继方式肯定是不同的。

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3.游戏设计要系统学习规划学习时间

一般来说学游戏设计都是需要4-6个月左右的时间,一天学习新知识不要超过三个小时,这不属于科学的学习方法,特别是零基础的学生在接触新知识的时候,所以你每天学习什么,看什么视频需要做哪些,看什么案例,这些都是游戏建模必须做的基本功,如果没有规划学的话更加会浪费你的时间,这个总时间大概是半年的时间。

4.学游戏建模需要会什么软件

学游戏建模说实话要掌握的软件还是比较多的哦,包括 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D这些个软件都是属于建模的软件。但是如果你能够精通这两个软件 3ds Max 或 Maya 的话,建模这块你只需要仅供其中的任何一个就足够了。

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