南宁视觉设计培训,UI零基础培训机构
面议发布时间: 2021-12-09 15:07:56
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制作UI特效没有固定的工具,还要看你游戏是在什么引擎里面制作。涉及到的软件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因为U3D支持播放序列帧,所以可以在AE或者Flash中根据UI的大小对好所需要的位置,输出序列帧之后做成一整张九宫格的序列帧图片,再导进去U3D里面对位,一般是png或者tga格式。顺带说一句,因为U3D的渲染机制,所以这个方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,会更加节省资源;2D游戏UI特效比较多的也是走序列帧的方式,不过有的2D游戏也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
我们经常看到很绚丽的产品官网,这是网页设计师的杰作,而且是ui设计师无法达到的高度。比如我们看到的jeep牧马人网站,它的零碎石头、背景山峰、阳光蓝天、车身及车身的灰尘都是通过与软件结合处理制作而成的,而并非真实拍摄的,更多的是网页设计师的功劳。同样有趣的是,作为网页设计师,必须使用并且是最重要的工具就是AE,而作为ui设计师,需要掌握和使用的工具就非常广泛了。
有压力挺好的,已经存在的不错的东西在设计上算是和谐稳定的,而一个新手创造出来的东西不稳定性太强。除了做ui,公司的很多平面设计也要主动做,因为需要锻炼自己,只有多做,才能发现更多的不足,才能做的更好。做个好的设计师确实不容易,因为相对于程序员,这个社会对设计师的需求比较小。而且做设计需要很拔尖才能拿到高薪,然而一个普通的程序员的收入也许就能超过一个做的还不错的设计师了。
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