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游戏原画概念设计怎么选,怎么学习原画 游戏概念设计这块?

发布时间: 2021-12-17 20:01:25

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1.初学者该怎么入手游戏原画概念设计

原话设计相对来说 要比建模要难 对于初学者 原话 首先要有好的功底 如果要说入手的话 就应该是 最简单的素描开始 绘画最基本的 楼主这是想学习原画吗 不了解楼主什么情况 不敢对楼主妄加指点 楼主如果有兴趣的话可以加我帐号Q 交流下

2.如何学习游戏原画?概念设计,人体素描什么的~~

楼主你好, 游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。 严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。 根据楼主这样的情况,亲身的实战经历是有了,但是缺少专业的培训。推荐你来博思游戏教育咨询一下,我们有各种美术专业的课程设置和师资配备,可以为您关于原画的疑问做个专业的解答。

3.怎么学习原画 游戏概念设计这块?

游戏公司一般招人都是要有经验的,新人招的比较少,另外你说自己画的不错,可是这个还是要看从什么角度来看,游戏公司要的是专业的游戏原画,画出来就是用在产品上,和学校里面画的东西可能有本质区别,质量和速度上面都会严格控制,所以要提高自己的审美观,然后找到正确的路子,如果真的想短期提高少走弯路,那么就花点钱去像上海的素酷这样专业的机构学下游戏原画概念设计,他们是目前这块应该算是比较专业的,去了可以学到不少实用的东西,也会给你安排好工作

4.网络游戏原画概念设计如何起步

看到你说的话,就忽然想起当年刚上大一,那个信心满满,求知欲极强,却又很懵懂迷茫的我。曾经为了摆脱迷茫我做了很多事情--同样自学过MAYA,3DMAX,ZBRUSH。同样早早的就买了数位板,去尝试用OC,PAINTER,PS,SAI,CS_ES来绘画,每天都尝试接触这个行业最基础的东西,每天跑到自习室去自学做笔记,去北影听大师公开课,参加各种社会上有关CG艺术的活动,花很多很多的钱去买各种各样的书籍和手办...可是,过了近半年我才发现,不过无论我怎么做,我依然会觉得迷茫,会觉得看不清方向,但是那段时间真的很开心,很充实。我告诉自己有梦的人才有动力。于是我坚持,并寻找原因。后来我隐约觉得,也许找一个好的老师才是我更快的进步和尽早脱离迷茫的方式。因为,自学很枯燥,进步也并不快,有了疑问大多是靠自己思索,并且同学之前那种互相比拼和互相帮助的学习状态也很少见。于是我因为一些缘分,认识了国内的一名还算有名气的插画师,学习了1年多。有了他的指导和帮助我才入了门,并渐渐的找回了一种信心,反而不像从前那样因为迷茫而慌乱的学习很多软件和知识,我学会慢慢的放下焦躁的心态,安心的去做好手绘基础,和学习如何画一手好的草稿。时间很快啊,*也快毕业了,现在在国内另一个也还算有名气的老师(具体的就不说了,上面那个烟雨同学提到了我的老师)那里学习影视概念设计。嗯,一路走来有很多的欢喜,有很多的心酸,我想那种心情只有用心努力去做事的人才会有体会吧。说了这么多,只是因为一个原因,想起了很多往事,很回忆。虽然不是一些有板有眼的言语,但我希望可以能让你知道,这条路真的不是太容易走出来,它是需要更多的时间来积累来沉淀的。我看看我能不能简单的回答一下你的问题吧,毕竟这个可能才是你最看重的。*个问题,如何入手?这个我想直白的告诉你。其实在你小的时候*次拿起铅笔蜡笔的时候,你就已经入手了。而更深的入门,行业的入门,我想说,这个门槛很低,一层窗户纸,找个专业的老师和你聊聊,你就算进来了。而更多的则是努力练习自己绘画的能力,积累绘画经验。第二问题,教材?老师?书籍,影音,老师。三者都有好的。3D部分的书籍有很多不错的。不过在绘画这方面教程书籍还是少,也不规范。影音大多某一些网站邀请嘉宾来秀的。有一些培训,老师的课程录像,这个价值还好。*的就是选择一个好老师。好老师怎么来看--他的绘画风格是自己所热爱的,他有很多时间亲自授课,有问题可以亲自问他,有学习以外思想的交流,可以表达好自己的思路和技法,知无不言言无不尽,人情豪爽,人品没问题。具体选择谁,我没法说,好老师很多,烂老师也不少,不过认准一个就尽量感动他。第三,ZB配合MAYA,可以做模型,可以做静帧插画,可以投入到各种广告宣传和动画游戏影视制作的流程中去。还有,为了置入ZB或玛雅中的图片,就不算是原画或是概念了,那是贴图了。所以我的建议就是,想的远,想的多,固然好。但不要因为始作俑者是因为自己迷茫。安下新来去坚持做基础(线,影,素描,色彩,结构,设计),然后关注圈里的动态,选择好的老师。谦虚使人进步,骄傲使人落后。送给你。希望你能学有所成,早日寻找到通往曙光的路口。好累。

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