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游戏是用什么软件设计的,网络游戏设计一般是用什么软件?

发布时间: 2021-12-22 10:11:17

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1.游戏界面设计用什么软件啊?谢谢了

我所知道的都是用PS先排,然后把要独立的按钮之类的切开来成独立的文件,看看程序要什么格式的,很多都用tga。当然,切出来的东西要给坐标,然后就是交给程序合成了。(按钮有的要给多图,多种状态,有些要给动画,具体的给法程序会给你一套规则,有时候是专门的编译器)以上所说的是各游戏公司开发游戏界面通用的方法,不过如果是自娱自乐那就不用这么麻烦了。

2.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

3.网络游戏设计一般是用什么软件?

一般都是C++日本公司也有用C的,欧美公司肯定是c++除非是一些web网游,可能会用一些别的语言英语是必须会的,毕竟很多文档都是英文的但是会的不多的话问题也不大,查查字典会的越多越轻松罢了

4.设计游戏人物用什么软件好

1、3DMAX,基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的系列软件,其出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警,*的武士等。2、U3D,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势。能够更广泛地普及,从而促进对更快的处理器和图形芯片的需求。

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