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哪个游戏原画比较好,平面设计和游戏原画哪个比较好就业

发布时间: 2021-12-27 12:02:33

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为哪个游戏原画比较好,接下来就通过平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?,平面设计和游戏原画哪个比较好就业,影视后期和游戏原画哪个比较好?,插画师和游戏原画哪个工资高前景好??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?

如果你单指美术方面的话 前景都一样 但平面媒体市场做烂了 新人没关系网的没运气的话很难做到中高层 做不到中高层的话基本就是个苦力 很难拿到一个合适的薪资 ; 动画原画和游戏原画不同 大陆动画原画的黄金时期是20实际90年代 2000年后开始越来越差 现在也就是个苦工 除了少数几个精英式的动画创作工作室的比较好 但对画功要求很高 ; 游戏原画 目前暂时不错 游戏原画的兴起是90年代末 成为所谓的热门职业是因为大陆网络游戏的崛起 分工细化的结果 目前原画也有当年平面媒体业越做越烂的趋势 但没那么明显 毕竟对画功是有一个底线的要求的 并不是光靠着软件功能、特效和技巧 搞几张图就能混下去的 所以 暂时未来至少5~10年时间 游戏原画还是相对比较好混的职业 PS:以上答案仅针对私企,国企不在此类情况以内

2.平面设计和游戏原画哪个比较好就业

有一个很好的培训资料,去迅雷啊很多教程的,也是老师讲课啊,只要肯学的话,各种技能就能学会的了。你现在不是一个培训班就能解决问题的。这个行业需要的知识太多了。还是好好学学平面设计的知识吧,好就业。淘宝(店铺目录下) 搜 获取更多摄影/微电影/图片设计/电子相册/视频设计帮助

3.影视后期和游戏原画哪个比较好?

当然是游戏原画,因为游戏比较赚钱,而且是比较新的专业,但是,如果手下功夫不够的话,游戏原画也是有难度的影视后期比较好学,但好学的同时也就意味着他的就业人多,竞争加大不过,如果是选专业的话,我希望楼主还是要凭自己的兴趣选,毕竟,选择了以后,不努力的话还是白费毕竟动画这个专业就是这样,看的不是文凭而是实力一两年,肯定不够了,不过要看你能画到什么程度了,既要会画也要会想。画面上的每个东西都是要有意义的,老实说,我感觉游戏原画挺难的。其实现在很多游戏师也是在边画边学如果楼主不知道自己的画工到了什么程度的话,可以到火神之类的网站看看。因为很多好的游戏原画师靠的还是基础,而不是单纯的软件特效,所以手绘功夫尤其重要。

4.插画师和游戏原画哪个工资高前景好

插画师也有好几种啊,一种是专门为游戏做插画,一种就是为小说封面做插画了。只要是你这行做的好,工资都不会低。当然,这工资跟地区也有关系

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