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游戏原画都是男的吗,游戏原画设计

发布时间: 2021-12-27 14:24:36

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画都是男的吗,接下来就通过学习游戏原画要掌握哪些知识点?需要学习多久?,应聘游戏原画【绘画类】工作是,穿什么样的衣服合适 男性,游戏原画设计??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.学习游戏原画要掌握哪些知识点?需要学习多久?

游戏原画是绘画学习中比较难学的一个绘画风格。下面以课程体系比较完善的轻微课网课学习体系来做一下说明:游戏原画需要学习的知识点:1.绘画基础。绘画基础是游戏原画必学的内容,也是数字绘画的基础,而游戏原画的基础主要通过素描、透视和色彩的练习掌握,轻微课的游戏原画魔鬼特训班,基础这一块大概需要56天的学习。2.人体结构。游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。轻微课游戏原画魔鬼班则把人体分为上半身、下半身、男性体块细节和女性体块细节四个部分,共需要28天学习。3.写实角色设计。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程,在轻微课魔鬼班,写实角色设计需要42天的学习。4.Q版人物设计。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。在轻微课魔鬼班Q版角色设计一共有42天的学习时间。至于完全掌握游戏原画,大概全世界都没有人能做到,毕竟学无止境,不断的学习才能不断的累积的知识。

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3.游戏原画设计

  首先,游戏原画设定,不是即兴而画。同时,游戏原画还包含人物设定和场景设定两个大块。  原画设定的目的是什么?是提供游戏美术内容制作的依据,所以这个原画,必须符合游戏的整体风格和设定,以角色设定为例,就包括人物的性格、年龄、穿着以及其他一些策划标注的要素。  一般原画师在接到原画任务时,是一个图量需求表,这个需求表内会包含一定的要求。  就以你说的剑客来描述,策划提供的表单里会给你这样的描述:  职业:剑客  性别:男女形象各一  性格:男性,冷酷、果敢;女性,妩媚,温婉。  年龄:20岁左右  形象:剑客(男),身材消瘦挺拔,面容冷峻......  剑客(女),天使的脸蛋魔鬼的身材......  使用武器:长剑、细剑、重剑......  等等等等的描述。  原画是必须要根据这些描述去绘制人物形象,而不是完全天马星空。  而且,作为游戏原画设定,和一些插话师,海报绘制师的工作还有不同,由于当下很多游戏都是用3d的,所以原画事的设定必须能够绘制出人物(物件)的多视角图(一般人物多为正面和背面),有些细部还必须特别说明和细化。  其次是就业前景,原画师在游戏团队内的需求还是很大的,薪资待遇也不错,但是同样,对原画师的要求也比较高,就我的团队来看,通常面试10个原画师也未必能看中一个。原画师的薪资可以从5000~15000RMB都有,而且能力很强的原画师常常也能接到一些私单,绘制一些海报之类的工作,一张游戏海报的报酬大概有8000~15000左右。  至于要学原画,其实我个人不十分看好现在的所谓的游戏。因为他并不是有针对性的教学,而且很浅。  如果想要成为一个好的原画师,*的建议就是多看多练习。无论是临摹还是创作,持之以恒。如果你每天保证完成一张画,一年不间断,绝对比你交8000~10000块去游戏上课学到的多。  多逛逛网上那些原画师的个人网页,国内和日本的都有很多符合国人胃口的这种网页,看到好图就收藏,收藏了就多临摹。  练好手绘(我指的是纸面稿),熟练掌握ps和painter,再搞块顺手的手写板(有条件的高台扫描仪),成为游戏原画师的路就能稳稳的走下去了。

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