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武汉原画角色培训培训班(原画和插画哪个难)

发布时间: 2021-12-31 17:31:46

武汉原画角色培训培训班,今天来看一下武汉游戏原画培训。我把基本知识一一列出,原画师工作特点,原画和插画哪个难,游戏原画设计师做什么,游戏原画行业的薪资比例,游戏原画好学吗,游戏原画设计师的日常。

1.原画师工作特点

原画师工作环境有几个特点:需求量大、时间短、档期紧。这个特点决定了我们的设计不能从零开始,无论是概念上还是生产中,按照*设计师的原话,​​即使时间充裕,他也不提倡从零开始设计。比如星球大战的BB8,原型是R2D2,目的就是激发星球大战粉丝的共鸣。原因是我们在做产品,从零开始,观众需要慢慢建立认知,如果他们不明白你在做什么,市场自然会让位于感知更好的竞争对手。

2.原画和插画哪个难

从难度上看,原画和插画同样难。基本上难度都差不多,原画虽然比较随意,但随着游戏行业对精致度的要求越来越高,原画师做的画面还需更精致。做不好,会让后期的人员很纠结。从这个层面来说,原画的难度比插画高一点,但是原画的工资很高,容易是留给弱者的,强者是奔着困难去的。

武汉原画角色培训培训班

3.游戏原画设计师做什么

游戏原画设计师是一群需要美术功底最强的人。他们根据整个游戏的规划设置绘制符合游戏设置的人物或怪物,并将人物的文字描述形象化。原画设计包括人物原画和场景原画,分别是游戏中人物和场景的概念设计。角色原画设计包括武器、NPC、怪物、时装、装备、坐骑、宠物、婴儿等各种类型的设计。场景原画设计师:根据原场景制作相应的物体,如建筑桥梁车辆机械花卉树木等。场景的概念非常大,不能移动的东西在游戏中基本属于场景的范畴。

4.游戏原画行业的薪资比例

随着这个移动互联网时代的发展,游戏产业发展迅猛。这个行业越来越大,越来越快。游戏设计和动画制作行业迅速成为我国的热门行业,对人才的需求日益增加。游戏设计师这个职位更看重专业技能,对学历要求不高,游戏领域进入门槛低,这也是游戏行业成为热门行业的原因之一。原画师的薪水与所在地区和工作的游戏公司有很大关系,这两个影响还是比较大的。一线城市一线游戏公司:初级原画师薪资6000左右,二三线城市次之。

5.游戏原画好学吗

要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。

6.游戏原画设计师的日常

作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。

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