插画制作-CG插画培训-成都幻维
面议发布时间: 2024-04-17 15:55:03
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简单的说游戏原画在国内还是比较吃香的 当然这也和别的行业一样,水平好当然拿的多 水平不好的拿的会少一点,薪水的高低和工作量,绘画的细致程度都是成正比的~而且现在干游戏原画这行他的拓展性很强,例如插画,科幻杂志封面了只类的,刚一开始接触这行的时候一开始肯定会坎坷一点 因为毕竟画的好的人在国内还是少的。
原画师是个很不错的职业,就业面很广;退能养家糊口,做外包;前能进大牌游戏公司。以下就推荐几种主要就业方向。1、游戏研发公司,这是一个比较常见的就业地。2、外包制作公司,工作一般多根据个人的专业能力,实力和效率与薪资成正比,工作强度较高且压力大,但水平提升快。也可以成为自由原画师或者当自己水平和能力足够高时,可以选择自己开班授课或加入其他教育机构成为教师。
按照目前来看,随着游戏行业市场蓬勃发展,市场对游戏从业者的需求量越来越大,但是游戏原画对设计者的自身功底要求也比较高,但是能符合要求的确实很少,有些人学习是为了就业,有些是为了兴趣。但是如何选择合适自己的机构,别人说一千道一万都没有用,自己试听了课程后才知道是否合适自己。
如果你本身有一定基础,那么你只需要选你喜欢的老师就可以了。因为你本身已经能够自己分析领悟了。这个时候你的选择相当广,而且基本老师说的你都能学到,选择适合自己的老师。优先找教学经验比较多的,比较会教的老师,而且你一定一定要看到原画老师个人的博客和原画作品水平阿,他自己的原画作品主页,有大量的真实原画工作图的,这样的培训班,你才能学到更多。
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