上海王氏教育商业插画培训班
面议发布时间: 2023-08-11 18:53:18
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游戏原画平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大。当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好,如果只是以挣钱为目的确实不会太好
游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
游戏原画行业的高薪也就意味着要求高。你需要有扎实的设计能力和基本功。就技术岗而言,8k~20K。等你以后资历够了,可以附加管理属性,价值更高,例如公司股权和游戏分红。如果自己水平完全不行,就先别想着异挣不挣钱了。能入行再说吧。
做原画师的境界闲暇时的状态,基本上就是自己的爱好,玩游戏,做手工,各种体育运动等,比较特别的可能是比较关注日常生活中遇到的各种视觉上角色漂亮的图像,各种流行文化等,遇到了就会收藏记录下来,算是丰富自己的设计资源库
原画师特别是想走人物设计方面,要求基础比较扎实,虽然我不是画人物的,但也能看出来,你的人体结构比例方面还要多加练习,而且投简历你*不要画一些插画作品去投,插画的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要画一些很难的姿势,主要是你的结构设计要表达清晰,要考虑合理性
游戏行业以前是画不好会失业,现在是画的好也会,比如项目调整啊,成本原因啊,这就没处说理去了。所以无论是开班的,还是在做项目的,虽然工资是虚高,但没有几个人有信心一直做下去,都是奔着捞完走人的心理在干的。之所以不能以国外做参考,是因为社会基础不一样,*游戏市场会崛起的,但是如何崛起,什么时候崛起,用什么姿势崛起,一切都是未知数。
挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了
游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。
游戏美术前景还是不错的现在游戏行业发展极为迅速,身边随处可见的是玩游戏的人。也不是吃青春饭的人,时间越长你的资历、能力越深赚得钱就越到后期,可以做老师更加轻松,游戏原画和插画都是必须要学习,以后就业机会也会增加。
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