西安火星时代游戏原画设计师班
面议发布时间: 2022-03-01 13:06:35
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国外对于游戏设计这个专业是非常的重视,现如今国内也开始了掀起了游戏设计专业的浪潮。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
游戏设计里面包括了原画师这个岗位,主要还是需要美术基础和美术功底的,因为在工作过程中基本上都是需要对游戏的人物先进行描绘和设计,当然也需要一定的审美能力,这样呈现出来的才会是很好的作品效果,也就是视觉冲击,所以这是原画师的一些专业技术,需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
游戏设计零基础没有关系,主要是先培养兴趣,如果连专业都不热爱的话,很难学习,就像找对象一样,不会都是先权衡利弊吧,还是要看自己是否有感觉和喜欢吧,学习专业也是一样的,如果感兴趣的话,学习起来的话是非常快的,而且也愿意投入大量的时间和精力在这个专业里面,小白可以选择培训班进行专业的学习,这样会比较靠谱一些。
对于游戏设计这个行业,大家需要不断的去打开自己的脑洞,也就是自己的创造力,要去尝试各种不同的风格和设计,创新思维很重要。广泛涉猎不同类型的游戏,并精通与自己参与项目同类型的游戏,会使得开发者突破表面的迷雾,而关注到游戏内在的机制和设计者的设计意图,从而能够更加灵活地运用这些设计元素,来形成自己的设计。
门槛相对*的一个工种,基本上只要思维还算清晰、逻辑还算严密、游戏阅历足够,那么以一个执行的身份切入到游戏行业,问题都不是特别大。当然对于*公司而言可能会有更高的要求,比如学历等。而策划一旦进入到了游戏行业,自身的成长,跟项目本身的成败,是所有工种中挂钩相对最密切的一个。
面授培训主要是针对基础差以及零基础,还有自觉性比较差的同学,实体班的优点就是有一定的学习氛围,在你想要偷懒和放弃给你狠狠的鞭策,而且在实体班会有老师比较及时的帮你解决你画画的问题,给你详细的解答,有比较好的讨论问题的环境。
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